sth_-

Togo
FACEITissa 2022 alkaen 88 matsia kirjattu
ELO ▲ 60
2 344
Huippu 30 pv: 2 344
Sijoitus EU
#87 247
Togo 58. sija maassa Togo
Viimeksi päivitetty:

Miten sth_- pelaa?

Rating 1,32 K/R 0,93 ADR 100,9 88 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 99 %
1,32
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 89 %
Rating-jakauma 88 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 10 % vahva 1,30 - 1,79 42 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 16 % heikko 0,75 - 0,89 8 % todella heikko alle 0,75 3 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerMulti-killitClutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (65 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

64 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 73 %
Entry-duellit voitettu 64 %+13 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 99 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

46 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 46 %+7 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 85 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 72 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 80 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,39 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 48 %−2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 36 %
AWP-osuus killeistä 19 %+8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 82 %
K/D 1,39+0,36 · Ø 1,03 parempi kuin 99 %
Pistoolikillit per matsi 3,4

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,4 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 16,7 %+3,3 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 96 %
3K-kierrokset 6,8 %+2,7 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 99 %
MVP:t per matsi 3,4+1,1 · Ø 2,3 parempi kuin 99 %
4K:t ja acet 18x 4K, 3 acea 65 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 67 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 29 %−6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 13 %
Utility-damage per kierros 5,1+0,9 · Ø 4,2 parempi kuin 76 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,38+0,09 · Ø 0,29 parempi kuin 75 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−5 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 92 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Winrate +15 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,94, Rating kohdassa 1,32, ADR kohdassa 100,9
▼ Huonontunut
Headshotit −6 Pp.

elo - loka 2026 vs. maalis - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,84
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 1,12. Viimeiset 3 kuukautta: 0,94 (alussa 0,93). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 88 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Klo 0 ja 6 välillä +55 ELO, voittoprosentti 53 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,16 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 88 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 236
72 % parempi kuin 97 %
1,06 parempi kuin 99 %
109,4 parempi kuin 99 %
1,52 parempi kuin 99 %
63 % 161 duellista parempi kuin 94 %
52 % 27 tilanteesta parempi kuin 85 %
Ancient23
65 % parempi kuin 87 %
0,88 parempi kuin 90 %
100,3 parempi kuin 98 %
1,23 parempi kuin 90 %
68 % 74 duellista parempi kuin 98 %
25 % 16 tilanteesta parempi kuin 19 %
Mirage10
30 % -
0,83 -
95,6 -
1,16-
52 % 62 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Inferno9
22 % -
0,80 -
86,7 -
1,11-
53 % 38 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Anubis5
60 % -
0,85 -
95,8 -
1,16-
64 % 25 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Cache3
67 % -
0,76 -
77,1 -
1,05-
56 % 18 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa sth_-

88 matsissa sth_- pyörii K/R 0,93, ADR 100,9 ja rating 1,32. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,32. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 29 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 21,0 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 72 % voittoprosentilla 36 matsissa. 64/88 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (73 %), 10 matsissa alle 0,90. 65 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 18x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,64. Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+85 ELO, voittoprosentti 72 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +15 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −6 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,94, Rating kohdassa 1,32, ADR kohdassa 100,9. Viimeiset 30 päivää: 7 matsia, voittoprosentti 43 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.