staz_-
Miten staz_- pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (81 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto46 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).
Clutch
Keskiverto18 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (22 %).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 0,90 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,00).
Impact
Heikkous1,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).
Utility ja deathit
Keskiverto30 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (35 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9elo - loka 2026 vs. joulu 2025 - helmi 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,69. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,67. Selvästi keskiarvon alapuolella (0,73).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,99.
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 76,1. Viimeiset 3 kuukautta: 75,2 (alussa 73,8). Hieman keskiarvon alapuolella (79,6).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: helmikuu 2026, 57 %. Viimeiset 3 kuukautta: 50 % (alussa 52 %). Niukasti keskiarvon yläpuolella (49 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: tammikuu 2026, 55 %. Viimeiset 3 kuukautta: 49 % (alussa 44 %). Tasan keskiarvossa (49 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1 984. Viimeiset 3 kuukautta: 1 871 (alussa 1 759).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 9 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 36 %.
Kuvio
Viimeisen 131 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää staz_- päivän 1. matsissa: −190 ELO, 34 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Dust 2
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Mirage
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,02 · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 131 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa staz_-
131 matsissa staz_- saa K/R 0,67 ja ADR 74,4; ratingin sisältävissä 81 matsissa rating on 0,94. Eniten parannettavaa: K/D, arvo 0,90. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 14,8 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 55 % voittoprosentilla 31 matsissa. 21/81 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (26 %), 41 matsissa alle 0,90. 81 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 12x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 0,99. Eniten ELOa menettää staz_- päivän 1. matsissa (−190 ELO, voittoprosentti 34 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (−21 ELO, voittoprosentti 60 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, −21 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +5 Pp., ELO +112. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,67, ADR kohdassa 75,2. Viimeiset 30 päivää: 21 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos −72.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.