staypositive

Venäjä
FACEITissa 2015 alkaen 151 matsia kirjattu 13 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 42
3 243
Huippu 30 pv: 3 250
Sijoitus EU ▲ 32 sijaa
#3 114
Venäjä 855. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #3 146 · paras #2 835
Viimeksi päivitetty:

Miten staypositive pelaa?

Rating 1,31 (128 matsista) K/R 0,91 ADR 94,1 151 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 97 %
1,31
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,52 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 79 %
Rating-jakauma 128 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 14 % vahva 1,30 - 1,79 33 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 8 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killitClutcherDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (97 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 10 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 38 %
Entry-duellit voitettu 53 %+1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 53 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

53 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (42 %).

Clutch 1v1 voitettu 53 %+11 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 97 %
Clutch 1v2 voitettu 29 %+8 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 88 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 72 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,32 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 54 %+1 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 57 %
AWP-osuus killeistä 14 %+2 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 68 %
K/D 1,32+0,27 · Ø 1,05 parempi kuin 95 %
Pistoolikillit per matsi 2,9

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 6,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 16,8 %+3,3 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 96 %
3K-kierrokset 6,7 %+2,5 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 98 %
MVP:t per matsi 3,1+0,7 · Ø 2,4 parempi kuin 94 %
4K:t ja acet 48x 4K, 4 acea 97 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,55 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,32).

Utility, joka osuu 35 %+1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 62 %
Utility-damage per kierros 3,7−0,2 · Ø 3,9 parempi kuin 46 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,55+0,23 · Ø 0,32 parempi kuin 95 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,10, Rating +0,16, ADR +6,8
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 59 %
▼ Huonontunut
Headshotit −5 Pp., ELO −127

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

1,07
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1,08. Viimeiset 3 kuukautta: 0,94 (alussa 0,84). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 151 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa +71 ELO
24 matsia · 50 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −35 ELO, voittoprosentti 51 %
Maanantaisin −7 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää staypositive päivän 3. matsissa: +71 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 51 · Inferno
  2. Pisin voittoputki: 17 voittoa putkeen · Anubis
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,29 · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 151 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 263
59 % parempi kuin 66 %
0,91 parempi kuin 94 %
94,3 parempi kuin 92 %
1,35 parempi kuin 97 %
54 % 248 duellista parempi kuin 58 %
41 % 34 tilanteesta parempi kuin 55 %
Anubis26
65 % parempi kuin 81 %
0,82 parempi kuin 78 %
88,0 parempi kuin 80 %
1,13 parempi kuin 71 %
48 % 67 duellista parempi kuin 25 %
50 % 10 tilanteesta parempi kuin 76 %
Cache22
55 % parempi kuin 40 %
1,02 parempi kuin 97 %
104,4 parempi kuin 96 %
1,49 parempi kuin 99 %
59 % 68 duellista parempi kuin 73 %
67 % 18 tilanteesta parempi kuin 95 %
Nuke17
65 % parempi kuin 72 %
0,83 parempi kuin 76 %
85,6 parempi kuin 64 %
1,19 parempi kuin 80 %
43 % 68 duellista parempi kuin 7 %
57 % 7 tilanteesta parempi kuin 86 %
Mirage10
60 % -
0,87 -
91,2 -
1,24-
60 % 42 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Ancient6
33 % -
1,01 -
106,6 -
1,42-
62 % 29 duellista -
75 % 8 tilanteesta -
Inferno5
60 % -
0,99 -
94,7 -
1,48-
58 % 19 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa staypositive

151 matsissa staypositive saa K/R 0,91 ja ADR 94,1; ratingin sisältävissä 128 matsissa rating on 1,31. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 6,7 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 19,5 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 65 % voittoprosentilla 17 matsissa. 78/128 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (61 %), 27 matsissa alle 0,90. 97 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 48x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,57. Eniten ELOa menettää staypositive päivän 3. matsissa (+71 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+88 ELO, voittoprosentti 65 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, +88 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,10, Rating +0,16, ADR +6,8. Heikentynyt: Headshotit −5 Pp., ELO −127. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 59 %. Viimeiset 30 päivää: 13 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos −19.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.