starmie666

Venäjä
FACEITissa 2023 alkaen 246 matsia kirjattu 61 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 283
4 002
Huippu 30 pv: 4 002
Sijoitus EU ▲ 147 sijaa
#132
Venäjä 50. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #279 · paras #132
Viimeksi päivitetty:

Miten starmie666 pelaa?

Rating 1,23 (224 matsista) K/R 0,84 ADR 89,7 246 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 82 %
1,23
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 81 %
Rating-jakauma 224 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 8 % vahva 1,30 - 1,79 33 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 8 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO.
Multi-killit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (183 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

59 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (55 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %0 Pp. · Ø 12 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 59 %+4 Pp. · Ø 55 % parempi kuin 80 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

33 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 16 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 49 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 69 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,30 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,12).

Headshot-prosentti 55 %+2 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 53 %
AWP-osuus killeistä 11 %−3 Pp. · Ø 14 % parempi kuin 63 %
K/D 1,30+0,18 · Ø 1,12 parempi kuin 84 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 2 246 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (14,6 %).

2K-kierrokset 15,9 %+1,3 Pp. · Ø 14,6 % parempi kuin 78 %
3K-kierrokset 4,8 %+0,2 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 49 %
MVP:t per matsi 2,9+0,3 · Ø 2,6 parempi kuin 75 %
4K:t ja acet 54x 4K, 2 acea 183 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 65 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (70 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 37 %+3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 74 %
Utility-damage per kierros 3,90,0 · Ø 3,9 tasan keskiarvossa
Flashatut vastustajat per kierros 0,24−0,11 · Ø 0,35 parempi kuin 17 %
Kierrokset, joissa kuoli 65 %−5 Pp. · Ø 70 % parempi kuin 88 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,85, Rating kohdassa 1,23, ADR kohdassa 89,7, Headshotit kohdassa 56 %
▼ Huonontunut
Winrate −13 Pp., ELO −260

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,89
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,89. Viimeiset 3 kuukautta: 0,85 (alussa 0,83). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,79).

Kuvio

Viimeisen 246 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −59 ELO
36 matsia · 56 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −47 ELO
38 matsia · 55 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +148 ELO, voittoprosentti 57 %
Tiistaisin −21 ELO, voittoprosentti 54 %

Eniten ELOa menettää starmie666 mapilla Dust 2: −59 ELO, 56 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,64 · Cache
  2. 100. tallennettu matsi · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Ancient
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 246 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage114
61 % parempi kuin 65 %
0,86 parempi kuin 75 %
92,1 parempi kuin 78 %
1,23 parempi kuin 78 %
58 % 491 duellista parempi kuin 67 %
32 % 66 tilanteesta parempi kuin 26 %
Ancient41
76 % parempi kuin 95 %
0,86 parempi kuin 77 %
91,2 parempi kuin 75 %
1,26 parempi kuin 86 %
65 % 175 duellista parempi kuin 95 %
43 % 21 tilanteesta parempi kuin 59 %
Dust 236
56 % parempi kuin 43 %
0,82 parempi kuin 58 %
83,9 parempi kuin 39 %
1,22 parempi kuin 73 %
55 % 133 duellista tasan keskiarvossa
25 % 16 tilanteesta parempi kuin 13 %
Nuke19
63 % parempi kuin 74 %
0,83 parempi kuin 77 %
88,6 parempi kuin 76 %
1,18 parempi kuin 80 %
63 % 80 duellista parempi kuin 96 %
50 % 14 tilanteesta parempi kuin 76 %
Anubis18
50 % parempi kuin 24 %
0,77 parempi kuin 36 %
85,7 parempi kuin 49 %
1,16 parempi kuin 60 %
57 % 60 duellista parempi kuin 64 %
36 % 11 tilanteesta parempi kuin 42 %
Cache17
82 % -
0,83 -
89,4 -
1,26-
58 % 55 duellista -
40 % 10 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa starmie666

246 matsissa starmie666 saa K/R 0,84 ja ADR 89,7; ratingin sisältävissä 224 matsissa rating on 1,23. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 65 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 33 %. Se on parempi kuin vain 16 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 17,9 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 82 % voittoprosentilla 17 matsissa. 136/224 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (61 %), 42 matsissa alle 0,90. 183 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 54x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,27. Eniten ELOa menettää starmie666 mapilla Dust 2 (−59 ELO, voittoprosentti 56 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+186 ELO, voittoprosentti 73 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 73 % winrate, +186 ELO. Heikentynyt: Winrate −13 Pp., ELO −260. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,85, Rating kohdassa 1,23, ADR kohdassa 89,7, Headshotit kohdassa 56 %. Viimeiset 30 päivää: 61 matsia, voittoprosentti 61 %, ELO-muutos +142.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.