starmie666
Miten starmie666 pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (183 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto59 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (55 %).
Clutch
Keskiverto33 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 1,30 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,12).
Impact
VahvuusTasan 2 killiä 15,9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (14,6 %).
Utility ja deathit
KeskivertoDeath 65 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (70 %). Pienempi on parempi.
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELOelo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,89. Viimeiset 3 kuukautta: 0,85 (alussa 0,83). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,79).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1,27. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 1,23. Reilusti keskiarvon yläpuolella (1,10).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 95,0. Viimeiset 3 kuukautta: 89,7 (alussa 89,9). Hieman keskiarvon yläpuolella (84,9).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 60 %. Viimeiset 3 kuukautta: 56 % (alussa 55 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (53 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 81 %. Viimeiset 3 kuukautta: 61 % (alussa 74 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).
Paras kuukausi: elokuu 2026, 4 283. Viimeiset 3 kuukautta: 4 002 (alussa 4 262).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 14 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 36 %.
Kuvio
Viimeisen 246 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää starmie666 mapilla Dust 2: −59 ELO, 56 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,64 · Cache
- 100. tallennettu matsi · Dust 2
- Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Ancient
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 246 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa starmie666
246 matsissa starmie666 saa K/R 0,84 ja ADR 89,7; ratingin sisältävissä 224 matsissa rating on 1,23. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 65 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 33 %. Se on parempi kuin vain 16 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 17,9 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 82 % voittoprosentilla 17 matsissa. 136/224 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (61 %), 42 matsissa alle 0,90. 183 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 54x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,27. Eniten ELOa menettää starmie666 mapilla Dust 2 (−59 ELO, voittoprosentti 56 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+186 ELO, voittoprosentti 73 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 73 % winrate, +186 ELO. Heikentynyt: Winrate −13 Pp., ELO −260. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,85, Rating kohdassa 1,23, ADR kohdassa 89,7, Headshotit kohdassa 56 %. Viimeiset 30 päivää: 61 matsia, voittoprosentti 61 %, ELO-muutos +142.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.