sshocck
Miten sshocck pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (26 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 16 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).
Clutch
Heikkous13 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (38 %).
Aseet ja aim
Keskiverto43 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (47 %).
Impact
VahvuusTasan 3 killiä 5,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9 %).
Utility ja deathit
Keskiverto41 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (36 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8elo - loka 2026 vs. helmi - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,76). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,72).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 1,17. Viimeiset 3 kuukautta: 1,09 (alussa 1,06). Selvästi keskiarvon yläpuolella (1,00).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 90,6. Viimeiset 3 kuukautta: 84,1 (alussa 83,5). Hieman keskiarvon yläpuolella (79,2).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: helmikuu 2026, 45 %. Viimeiset 3 kuukautta: 43 % (alussa 42 %). Selvästi keskiarvon alapuolella (47 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 55 %. Viimeiset 3 kuukautta: 41 % (alussa 48 %). Reilusti keskiarvon alapuolella (48 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1 638. Viimeiset 3 kuukautta: 1 638 (alussa 1 484).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 16 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 64 %.
Kuvio
Viimeisen 124 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää sshocck mapilla Anubis: −46 ELO, 46 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 1,88 · Anubis
- Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Anubis
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Inferno
Mapit tarkemmin
viimeisen 124 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa sshocck
124 matsissa sshocck saa K/R 0,77 ja ADR 83,7; ratingin sisältävissä 84 matsissa rating on 1,07. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 16 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 13 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 16,7 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 62 % voittoprosentilla 21 matsissa. 36/84 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 29 matsissa alle 0,90. 26 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 6x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,17. Eniten ELOa menettää sshocck mapilla Anubis (−46 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+28 ELO, voittoprosentti 62 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 55 % winrate, +22 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +154. Heikentynyt: Winrate −7 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,79, Rating kohdassa 1,09, ADR kohdassa 84,1, Headshotit kohdassa 43 %. Viimeiset 30 päivää: 4 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −12.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.