sserioux

Venäjä
65 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten sserioux pelaa?

Rating 1,14 K/R 0,78 ADR 80,5 65 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 92 %
1,14
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 74 %
Rating-jakauma 65 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 26 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 8. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 8.
ClutcherMulti-killit
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (45 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 232 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 10 %
Entry-duellit voitettu 53 %+3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 76 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

3,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 51 %
Clutch 1v2 voitettu 37 %+15 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 99 %
Clutch-killit per matsi 3,0+1,3 · Ø 1,7 parempi kuin 99 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,20 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 40 %−7 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 14 %
AWP-osuus killeistä 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 41 %
K/D 1,20+0,20 · Ø 1,00 parempi kuin 95 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 3 65 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,6 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 12,2 %−0,9 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 27 %
3K-kierrokset 4,6 %+0,7 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 79 %
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 72 %
4K:t ja acet 12x 4K, 3 acea 45 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 65 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 30 %−5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 18 %
Utility-damage per kierros 2,5−1,7 · Ø 4,2 parempi kuin 12 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,33+0,06 · Ø 0,27 parempi kuin 70 %
Kierrokset, joissa kuoli 65 %−8 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 99 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Headshotit +5 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,77, Rating kohdassa 1,14, ADR kohdassa 79,7, Winrate kohdassa 60 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

syys - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
toukokesäheinäelosyysloka

Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,80). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 65 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −45 ELO
20 matsia · 40 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −22 ELO
22 matsia · 50 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää sserioux mapilla Dust 2: −45 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,07 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 29 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 65 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage21
62 % parempi kuin 87 %
0,82 parempi kuin 88 %
84,5 parempi kuin 75 %
1,18 parempi kuin 92 %
50 % 60 duellista tasan keskiarvossa
63 % 8 tilanteesta parempi kuin 95 %
Dust 220
40 % parempi kuin 14 %
0,78 parempi kuin 78 %
81,4 parempi kuin 61 %
1,16 parempi kuin 89 %
54 % 70 duellista parempi kuin 70 %
29 % 21 tilanteesta parempi kuin 25 %
Anubis9
100 % -
0,85 -
89,0 -
1,28-
57 % 23 duellista -
30 % 10 tilanteesta -
Ancient5
80 % -
0,74 -
69,6 -
1,03-
50 % 14 duellista -
25 % 8 tilanteesta -
Inferno5
40 % -
0,62 -
67,8 -
0,94-
23 % 13 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Nuke3
67 % -
0,71 -
68,8 -
0,97-
29 % 7 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa sserioux

65 matsissa sserioux pyörii K/R 0,78, ADR 80,5 ja rating 1,14. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 65 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 7 %. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 16,8 killiä per matsi, joista 40 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 62 % voittoprosentilla 21 matsissa. 34/65 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (52 %), 17 matsissa alle 0,90. 45 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 12x 4K ja 3 acea. Eniten ELOa menettää sserioux mapilla Dust 2 (−45 ELO, voittoprosentti 40 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,77, Rating kohdassa 1,14, ADR kohdassa 79,7, Winrate kohdassa 60 %. Viimeiset 30 päivää: 5 matsia, voittoprosentti 20 %, ELO-muutos −22.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.