squrikuri

Argentiina
195 matsia kirjattu 28 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten squrikuri pelaa?

Rating 0,97 (145 matsista) K/R 0,72 ADR 79,0 195 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 41 %
0,97
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 145 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 26 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 7. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 7.
EntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (137 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 79 %
Entry-duellit voitettu 52 %+3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 71 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 67 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 36 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 31 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

57 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 57 %+10 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 96 %
AWP-osuus killeistä 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 40 %
K/D 0,96−0,02 · Ø 0,98 parempi kuin 42 %
Pistoolikillit per matsi 3,7
Veitsikillit 2 195 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,1 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (3,8 %).

2K-kierrokset 13,3 %+0,4 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 62 %
3K-kierrokset 4,1 %+0,3 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 66 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 20x 4K, 2 acea 137 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,50 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,26).

Utility, joka osuu 35 %−1 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 51 %
Utility-damage per kierros 4,5+0,4 · Ø 4,1 parempi kuin 62 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,50+0,24 · Ø 0,26 parempi kuin 93 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 23 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
K/R +0,05, Rating +0,31, ADR +6,9
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 57 %, Winrate kohdassa 47 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

syys - loka 2026 vs. touko - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,72
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,73. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,68). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 195 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −50 ELO
62 matsia · 50 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −28 ELO
27 matsia · 41 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −110 ELO, voittoprosentti 36 %
Sunnuntaisin −105 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää squrikuri mapilla Dust 2: −50 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,24 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 195 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage69
45 % parempi kuin 33 %
0,76 parempi kuin 74 %
82,7 parempi kuin 72 %
1,04 parempi kuin 71 %
46 % 255 duellista parempi kuin 30 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 32 %
Dust 262
50 % tasan keskiarvossa
0,75 parempi kuin 68 %
82,6 parempi kuin 68 %
1,01 parempi kuin 56 %
60 % 252 duellista parempi kuin 95 %
39 % 23 tilanteesta parempi kuin 52 %
Inferno15
33 % parempi kuin 8 %
0,55 parempi kuin 3 %
66,1 parempi kuin 4 %
0,76-
43 % 68 duellista parempi kuin 14 %
40 % 5 tilanteesta parempi kuin 55 %
Ancient14
36 % -
0,60 -
70,5 -
0,83-
46 % 46 duellista -
67 % 6 tilanteesta -
Nuke14
57 % -
0,64 -
70,1 -
0,86-
43 % 51 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Anubis13
62 % -
0,74 -
79,2 -
1,01-
50 % 42 duellista -
33 % 9 tilanteesta -
Cache4
75 % -
0,66 -
72,6 -
0,90-
56 % 18 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Vertigo3
33 % -
0,80 -
78,0 -
1,12-
63 % 16 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa squrikuri

195 matsissa squrikuri saa K/R 0,72 ja ADR 79,0; ratingin sisältävissä 145 matsissa rating on 0,97. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 57 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 75 %. Se on parempi kuin vain 23 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 15,7 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 62 % voittoprosentilla 13 matsissa. 45/145 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (31 %), 63 matsissa alle 0,90. 137 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 20x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,99. Eniten ELOa menettää squrikuri mapilla Dust 2 (−50 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+32 ELO, voittoprosentti 45 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, Rating +0,31, ADR +6,9. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 57 %, Winrate kohdassa 47 %. Viimeiset 30 päivää: 28 matsia, voittoprosentti 46 %, ELO-muutos −26.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.