squeet

USA
FACEITissa 2015 alkaen 203 matsia kirjattu 76 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 67
2 416
Huippu 30 pv: 2 715
Sijoitus NA ▼ 400 sijaa
#2 120
USA 1 145. sija maassa USA
30 pv · aiemmin #1 720 · paras #1 006
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 1h 52m

Miten squeet pelaa?

Rating 1,00 (160 matsista) K/R 0,72 ADR 78,0 203 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 34 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 61 %
Rating-jakauma 160 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 32 % heikko 0,75 - 0,89 24 % todella heikko alle 0,75 15 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (153 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

50 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 37 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

48 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 48 %+9 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 91 %
Clutch 1v2 voitettu 14 %−8 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 9 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,02 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,03).

Headshot-prosentti 49 %−1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 43 %
AWP-osuus killeistä 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 48 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 parempi kuin 42 %
Pistoolikillit per matsi 3,4
Veitsikillit 2 203 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,2 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 12,2 %−1,2 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 18 %
3K-kierrokset 3,9 %−0,2 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 38 %
MVP:t per matsi 2,1−0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 23 %
4K:t ja acet 23x 4K, 1 ace 153 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

32 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 30 %
Utility-damage per kierros 4,6+0,4 · Ø 4,2 parempi kuin 64 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,35+0,06 · Ø 0,29 parempi kuin 67 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 55 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp.
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 78,3
▼ Huonontunut
K/R −0,04, Rating −0,17, Winrate −8 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,75). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 203 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −223 ELO
58 matsia · 50 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −180 ELO
54 matsia · 35 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −61 ELO, voittoprosentti 29 %
Keskiviikkoisin −91 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää squeet mapilla Mirage: −223 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Inferno
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,22 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 203 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage58
50 % parempi kuin 42 %
0,71 parempi kuin 33 %
78,7 parempi kuin 37 %
0,99 parempi kuin 34 %
50 % 201 duellista parempi kuin 42 %
50 % 22 tilanteesta parempi kuin 82 %
Dust 254
35 % parempi kuin 6 %
0,70 parempi kuin 30 %
75,6 parempi kuin 23 %
0,94 parempi kuin 17 %
44 % 176 duellista parempi kuin 15 %
30 % 20 tilanteesta parempi kuin 29 %
Ancient36
50 % parempi kuin 42 %
0,79 parempi kuin 70 %
85,5 parempi kuin 69 %
1,11 parempi kuin 73 %
57 % 144 duellista parempi kuin 76 %
60 % 25 tilanteesta parempi kuin 92 %
Anubis23
52 % parempi kuin 47 %
0,70 parempi kuin 28 %
75,0 parempi kuin 18 %
1,00 parempi kuin 37 %
49 % 79 duellista parempi kuin 36 %
44 % 16 tilanteesta parempi kuin 62 %
Cache11
45 % -
0,62 -
65,6 -
0,88-
44 % 41 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Nuke10
80 % -
0,83 -
85,1 -
1,24-
52 % 44 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Inferno9
78 % -
0,69 -
73,0 -
0,94-
61 % 23 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa squeet

203 matsissa squeet saa K/R 0,72 ja ADR 78,0; ratingin sisältävissä 160 matsissa rating on 1,00. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 48 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 80 % voittoprosentilla 10 matsissa. 47/160 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (29 %), 62 matsissa alle 0,90. 153 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 23x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,17. Eniten ELOa menettää squeet mapilla Mirage (−223 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+114 ELO, voittoprosentti 52 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, −33 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,04, Rating −0,17, Winrate −8 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 78,3. Viimeiset 30 päivää: 76 matsia, voittoprosentti 46 %, ELO-muutos −119.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.