sqm-

Etelä-Korea
126 matsia kirjattu 20 matsia 30 päivässä
ELO
2 244
Huippu viimeisen 126 matsin ajalta: 2 679
Sijoitus EU
#118 630
Etelä-Korea 1 650. sija maassa Etelä-Korea
Viimeksi päivitetty:

Miten sqm- pelaa?

Rating 1,21 K/R 0,85 ADR 88,1 126 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 95 %
1,21
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,44 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 77 %
Rating-jakauma 126 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 10 % vahva 1,30 - 1,79 33 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 9 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killitAWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (26 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

65 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 95 %
Entry-duellit voitettu 65 %+14 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 99 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

30 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 29 %−9 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 10 %
Clutch 1v2 voitettu 30 %+8 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 92 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 82 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,25 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,02).

Headshot-prosentti 42 %−7 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 13 %
AWP-osuus killeistä 26 %+15 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 94 %
K/D 1,25+0,23 · Ø 1,02 parempi kuin 95 %
Pistoolikillit per matsi 3,5
Veitsikillit 2 126 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 16,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 16,5 %+3,2 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 96 %
3K-kierrokset 5,1 %+1,0 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 86 %
MVP:t per matsi 2,5+0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 72 %
4K:t ja acet 11x 4K, 4 acea 26 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

27 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 27 %−8 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 6 %
Utility-damage per kierros 2,8−1,4 · Ø 4,2 parempi kuin 17 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,44+0,16 · Ø 0,28 parempi kuin 85 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 88 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,14, Rating +0,17, ADR +9,9, Winrate +18 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp., ELO −296

syys - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

1,08
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1,08. Viimeiset 3 kuukautta: 0,96 (alussa 0,82). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 126 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −14 ELO
22 matsia · 27 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää sqm- mapilla Dust 2: −14 ELO, 27 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,80 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 13 voittoa putkeen · Nuke
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 126 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage43
49 % parempi kuin 40 %
0,84 parempi kuin 88 %
88,8 parempi kuin 85 %
1,21 parempi kuin 93 %
59 % 148 duellista parempi kuin 90 %
37 % 35 tilanteesta parempi kuin 47 %
Ancient22
68 % parempi kuin 94 %
0,88 parempi kuin 95 %
90,6 parempi kuin 89 %
1,29 parempi kuin 99 %
64 % 97 duellista parempi kuin 97 %
36 % 11 tilanteesta parempi kuin 45 %
Dust 222
27 % parempi kuin 1 %
0,71 parempi kuin 36 %
76,7 parempi kuin 29 %
0,97 parempi kuin 28 %
56 % 77 duellista parempi kuin 76 %
10 % 10 tilanteesta parempi kuin 2 %
Anubis17
53 % tasan keskiarvossa
0,93 parempi kuin 98 %
93,0 parempi kuin 94 %
1,29 parempi kuin 98 %
71 % 69 duellista parempi kuin 99 %
63 % 8 tilanteesta parempi kuin 94 %
Nuke8
88 % -
0,90 -
97,1 -
1,29-
48 % 31 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Cache5
80 % -
0,87 -
83,7 -
1,16-
56 % 18 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Inferno4
75 % -
0,85 -
87,2 -
1,27-
52 % 21 duellista -
71 % 7 tilanteesta -
Overpass4
100 % -
1,04 -
103,1 -
1,57-
71 % 14 duellista -
0 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa sqm-

126 matsissa sqm- pyörii K/R 0,85, ADR 88,1 ja rating 1,21. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 65 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 27 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 18,2 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 68 % voittoprosentilla 22 matsissa. 73/126 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (58 %), 29 matsissa alle 0,90. 26 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 11x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,52. Eniten ELOa menettää sqm- mapilla Dust 2 (−14 ELO, voittoprosentti 27 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+22 ELO, voittoprosentti 49 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,14, Rating +0,17, ADR +9,9, Winrate +18 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp., ELO −296. Viimeiset 30 päivää: 20 matsia, voittoprosentti 85 %, ELO-muutos +25.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.