sq_sad

Thaimaa
176 matsia kirjattu 71 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten sq_sad pelaa?

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 82,3 176 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 79 %
1,08
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 70 %
Rating-jakauma 176 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 25 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 8. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 8.
AWPerClutcher
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

56 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 77 %
Entry-duellit voitettu 56 %+6 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 90 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

45 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 45 %+7 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 83 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+6 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 83 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 81 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

40 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (47 %).

Headshot-prosentti 40 %−7 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 13 %
AWP-osuus killeistä 21 %+10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 89 %
K/D 1,10+0,11 · Ø 0,99 parempi kuin 83 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 4 176 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 13,7 %+0,6 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 64 %
3K-kierrokset 4,7 %+0,8 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 82 %
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 70 %
4K:t ja acet 22x 4K, 3 acea 176 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 69 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 38 %+2 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 73 %
Utility-damage per kierros 4,1−0,1 · Ø 4,2 parempi kuin 50 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,24−0,03 · Ø 0,27 parempi kuin 44 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−4 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 86 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
Täällä näet, kehittyykö sq_sad, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 176 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,78
elosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,79.

Kuvio

Viimeisen 176 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −108 ELO
76 matsia · 53 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −85 ELO
30 matsia · 40 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +16 ELO, voittoprosentti 41 %
Lauantaisin −76 ELO, voittoprosentti 30 %

Eniten ELOa menettää sq_sad mapilla Mirage: −108 ELO, 53 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,08 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 176 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage76
53 % parempi kuin 61 %
0,78 parempi kuin 75 %
83,7 parempi kuin 71 %
1,11 parempi kuin 81 %
55 % 376 duellista parempi kuin 76 %
39 % 74 tilanteesta parempi kuin 52 %
Anubis31
45 % parempi kuin 34 %
0,76 parempi kuin 71 %
82,3 parempi kuin 63 %
1,08 parempi kuin 76 %
58 % 131 duellista parempi kuin 86 %
52 % 29 tilanteesta parempi kuin 84 %
Ancient30
40 % parempi kuin 21 %
0,81 parempi kuin 83 %
84,7 parempi kuin 71 %
1,12 parempi kuin 84 %
59 % 138 duellista parempi kuin 90 %
40 % 20 tilanteesta parempi kuin 56 %
Nuke16
44 % parempi kuin 18 %
0,76 parempi kuin 55 %
80,1 parempi kuin 42 %
1,04 tasan keskiarvossa
50 % 58 duellista parempi kuin 38 %
69 % 13 tilanteesta parempi kuin 97 %
Dust 214
64 % -
0,66 -
74,8 -
0,97-
57 % 54 duellista -
54 % 13 tilanteesta -
Inferno5
0 % -
0,50 -
65,6 -
0,68-
36 % 22 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Cache4
50 % -
0,84 -
90,7 -
1,11-
75 % 16 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa sq_sad

176 matsissa sq_sad pyörii K/R 0,76, ADR 82,3 ja rating 1,08. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 56 %. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 40 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 16,7 killiä per matsi, joista 40 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 64 % voittoprosentilla 14 matsissa. 86/176 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (49 %), 53 matsissa alle 0,90. 176 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 22x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,11. Eniten ELOa menettää sq_sad mapilla Mirage (−108 ELO, voittoprosentti 53 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+102 ELO, voittoprosentti 45 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 55 % winrate, −21 ELO. Viimeiset 30 päivää: 71 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos −183.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.