spooke
Miten spooke pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (94 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
VahvuusEnsimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).
Clutch
Heikkous1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).
Aseet ja aim
Keskiverto65 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).
Impact
KeskivertoTasan 2 killiä 14,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,5 %).
Utility ja deathit
KeskivertoDeath 72 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (71 %). Pienempi on parempi.
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELOelo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,87. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,81. Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1,16.
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 91,6. Viimeiset 3 kuukautta: 86,7 (alussa 88,5). Selvästi keskiarvon yläpuolella (80,9).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 71 %. Viimeiset 3 kuukautta: 64 % (alussa 66 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 82 %. Viimeiset 3 kuukautta: 59 % (alussa 66 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).
Paras kuukausi: elokuu 2026, 3 715. Viimeiset 3 kuukautta: 3 397 (alussa 3 617).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 13 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 33 %.
Kuvio
Viimeisen 158 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää spooke mapilla Mirage: −88 ELO, 54 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,55 · Mirage
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Anubis
- 100. tallennettu matsi · Cache
- Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 158 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa spooke
158 matsissa spooke saa K/R 0,82 ja ADR 87,6; ratingin sisältävissä 108 matsissa rating on 1,13. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 65 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 34 %. Se on parempi kuin vain 23 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 18,1 killiä per matsi, joista 65 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 85 % voittoprosentilla 13 matsissa. 57/108 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (53 %), 28 matsissa alle 0,90. 94 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 22x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,16. Eniten ELOa menettää spooke mapilla Mirage (−88 ELO, voittoprosentti 54 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+71 ELO, voittoprosentti 67 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate, +71 ELO. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp., Winrate −7 Pp., ELO −220. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,81, ADR kohdassa 86,7. Viimeiset 30 päivää: 7 matsia, voittoprosentti 43 %, ELO-muutos −61.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.