spokee

Venäjä
FACEITissa 2014 alkaen 397 matsia kirjattu 110 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 20
3 120
Huippu 30 pv: 3 120
Sijoitus EU ▲ 964 sijaa
#5 053
Venäjä 1 420. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #6 017 · paras #2 501
Viimeksi päivitetty:

Miten spokee pelaa?

Rating 0,95 (381 matsista) K/R 0,67 ADR 71,4 397 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 9 %
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 54 %
Rating-jakauma 381 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 12 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 29 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (326 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 096 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 12 %
Entry-duellit voitettu 49 %−3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 21 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

49 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (42 %).

Clutch 1v1 voitettu 49 %+7 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 91 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 65 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 40 %

Aseet ja aim

Heikkous
Mistä killit tulevat?

43 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 43 %−10 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 8 %
AWP-osuus killeistä 23 %+11 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 86 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 parempi kuin 8 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 1 397 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 12,2 %−1,3 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 13 %
3K-kierrokset 3,0 %−1,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 6 %
MVP:t per matsi 1,9−0,5 · Ø 2,4 parempi kuin 5 %
4K:t ja acet 49x 4K, 3 acea 326 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,18 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,32).

Utility, joka osuu 28 %−6 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 13 %
Utility-damage per kierros 3,4−0,5 · Ø 3,9 parempi kuin 35 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,18−0,14 · Ø 0,32 parempi kuin 11 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %0 Pp. · Ø 71 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,06, Winrate +8 Pp., ELO +233
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 0,95, ADR kohdassa 71,9, Headshotit kohdassa 43 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,68 (alussa 0,62). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 397 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −100 ELO
76 matsia · 46 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen −39 ELO
151 matsia · 42 % voittoprosentti
Tiistaisin +164 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää spokee mapilla Ancient: −100 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,23 · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 397 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2124
54 % parempi kuin 47 %
0,66 parempi kuin 11 %
72,1 parempi kuin 8 %
0,95 parempi kuin 13 %
46 % 403 duellista parempi kuin 17 %
52 % 52 tilanteesta parempi kuin 82 %
Mirage113
54 % parempi kuin 47 %
0,67 parempi kuin 12 %
71,0 parempi kuin 6 %
0,94 parempi kuin 12 %
49 % 367 duellista parempi kuin 28 %
48 % 52 tilanteesta parempi kuin 77 %
Ancient76
46 % parempi kuin 20 %
0,64 parempi kuin 5 %
69,2 parempi kuin 3 %
0,91 parempi kuin 7 %
50 % 245 duellista parempi kuin 35 %
46 % 46 tilanteesta parempi kuin 72 %
Anubis60
43 % parempi kuin 13 %
0,70 parempi kuin 24 %
73,2 parempi kuin 10 %
1,01 parempi kuin 32 %
52 % 201 duellista parempi kuin 46 %
61 % 36 tilanteesta parempi kuin 92 %
Cache14
50 % -
0,69 -
75,3 -
0,98-
39 % 36 duellista -
13 % 8 tilanteesta -
Inferno6
17 % -
0,71 -
66,4 -
1,03-
69 % 16 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Nuke4
75 % -
0,65 -
73,2 -
0,96-
67 % 9 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa spokee

397 matsissa spokee saa K/R 0,67 ja ADR 71,4; ratingin sisältävissä 381 matsissa rating on 0,95. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 49 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 71,4. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 14,5 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 54 % voittoprosentilla 124 matsissa. 109/381 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (29 %), 174 matsissa alle 0,90. 326 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 49x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää spokee mapilla Ancient (−100 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+267 ELO, voittoprosentti 54 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate, +31 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, Winrate +8 Pp., ELO +233. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 0,95, ADR kohdassa 71,9, Headshotit kohdassa 43 %. Viimeiset 30 päivää: 110 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos +219.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.