sple-

Mongolia
FACEITissa 2020 alkaen 371 matsia kirjattu 107 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten sple- pelaa?

Rating 1,11 (369 matsista) K/R 0,79 ADR 82,6 370 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 65 %
1,11
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 70 %
Rating-jakauma 369 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 10 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 38 %
Entry-duellit voitettu 53 %+1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 53 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+1 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 69 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 58 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 80 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

57 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 57 %+4 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 74 %
AWP-osuus killeistä 10 %−2 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 55 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 parempi kuin 65 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 7 370 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 14,6 %+1,1 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 68 %
3K-kierrokset 4,9 %+0,7 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 72 %
MVP:t per matsi 2,7+0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 76 %
4K:t ja acet 67x 4K, 3 acea 369 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

4,3 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9).

Utility, joka osuu 32 %−2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 37 %
Utility-damage per kierros 4,3+0,4 · Ø 3,9 parempi kuin 65 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,31−0,01 · Ø 0,32 parempi kuin 47 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 52 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö sple-, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 370 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,76
elosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,82.

Kuvio

Viimeisen 370 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −70 ELO
135 matsia · 50 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −30 ELO
26 matsia · 54 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −154 ELO, voittoprosentti 46 %
Sunnuntaisin −30 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää sple- mapilla Mirage: −70 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,50 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 370 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage135
50 % parempi kuin 29 %
0,80 parempi kuin 67 %
84,2 parempi kuin 59 %
1,12 parempi kuin 67 %
55 % 612 duellista parempi kuin 64 %
33 % 95 tilanteesta parempi kuin 32 %
Dust 272
58 % parempi kuin 62 %
0,78 parempi kuin 60 %
81,9 parempi kuin 49 %
1,12 parempi kuin 64 %
53 % 283 duellista tasan keskiarvossa
40 % 55 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient62
53 % parempi kuin 41 %
0,79 parempi kuin 66 %
84,1 parempi kuin 59 %
1,10 parempi kuin 63 %
50 % 263 duellista parempi kuin 35 %
49 % 47 tilanteesta parempi kuin 75 %
Inferno44
50 % parempi kuin 15 %
0,76 parempi kuin 40 %
81,3 parempi kuin 36 %
1,06 parempi kuin 32 %
49 % 187 duellista parempi kuin 15 %
60 % 20 tilanteesta parempi kuin 89 %
Anubis26
54 % parempi kuin 47 %
0,81 parempi kuin 75 %
79,2 parempi kuin 36 %
1,15 parempi kuin 77 %
50 % 113 duellista parempi kuin 35 %
67 % 21 tilanteesta parempi kuin 96 %
Nuke19
68 % parempi kuin 82 %
0,76 parempi kuin 46 %
78,3 parempi kuin 28 %
1,06 parempi kuin 42 %
48 % 60 duellista parempi kuin 21 %
40 % 15 tilanteesta tasan keskiarvossa
Cache11
45 % -
0,76 -
79,4 -
1,04-
42 % 33 duellista -
54 % 13 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa sple-

370 matsissa sple- saa K/R 0,79 ja ADR 82,6; ratingin sisältävissä 369 matsissa rating on 1,11. Keskimäärin 17,3 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 68 % voittoprosentilla 19 matsissa. 175/369 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (47 %), 110 matsissa alle 0,90. 369 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 67x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,15. Eniten ELOa menettää sple- mapilla Mirage (−70 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+58 ELO, voittoprosentti 53 %). Viimeiset 30 päivää: 107 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos −33.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.