sperj1k

Ukraina
FACEITissa 2016 alkaen 384 matsia kirjattu 102 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 15
2 728
Huippu 30 pv: 2 925
Sijoitus EU
#23 136
Ukraina 1 075. sija maassa Ukraina
Viimeksi päivitetty:

Miten sperj1k pelaa?

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 80,7 384 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 63 %
1,08
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 384 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 20 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (290 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 449 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

53 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 43 %
Entry-duellit voitettu 53 %+1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 59 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

24 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 62 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 67 %
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,09 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 38 %
AWP-osuus killeistä 16 %+4 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 74 %
K/D 1,09+0,05 · Ø 1,04 parempi kuin 63 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 6 384 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,4 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 13,4 %−0,2 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 42 %
3K-kierrokset 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 48x 4K, 3 acea 290 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,44 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,30).

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 61 %
Utility-damage per kierros 3,4−0,7 · Ø 4,1 parempi kuin 32 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,44+0,14 · Ø 0,30 parempi kuin 85 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 63 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
ELO +261
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 49 %
▼ Huonontunut
K/R −0,14, Rating −0,23, ADR −11,9, Winrate −8 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,89. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,87). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 384 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −409 ELO
111 matsia · 44 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −156 ELO
87 matsia · 48 % voittoprosentti
Perjantaisin −198 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää sperj1k mapilla Mirage: −409 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,57 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 384 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage111
44 % parempi kuin 18 %
0,74 parempi kuin 44 %
79,4 parempi kuin 38 %
1,04 parempi kuin 47 %
54 % 482 duellista parempi kuin 63 %
44 % 43 tilanteesta parempi kuin 67 %
Dust 287
48 % parempi kuin 34 %
0,76 parempi kuin 57 %
81,6 parempi kuin 51 %
1,07 parempi kuin 58 %
56 % 367 duellista parempi kuin 74 %
32 % 68 tilanteesta parempi kuin 28 %
Anubis85
64 % parempi kuin 81 %
0,78 parempi kuin 64 %
81,7 parempi kuin 48 %
1,12 parempi kuin 71 %
52 % 366 duellista tasan keskiarvossa
35 % 46 tilanteesta parempi kuin 40 %
Inferno36
69 % parempi kuin 83 %
0,84 parempi kuin 75 %
90,2 parempi kuin 72 %
1,21 parempi kuin 77 %
63 % 178 duellista parempi kuin 90 %
42 % 19 tilanteesta parempi kuin 59 %
Nuke33
55 % parempi kuin 48 %
0,70 parempi kuin 26 %
73,7 parempi kuin 15 %
1,00 parempi kuin 34 %
45 % 126 duellista parempi kuin 13 %
47 % 15 tilanteesta parempi kuin 65 %
Cache27
56 % -
0,73 -
75,6 -
1,03-
52 % 104 duellista -
50 % 22 tilanteesta -
Ancient5
40 % -
0,81 -
83,2 -
1,14-
63 % 19 duellista -
57 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa sperj1k

384 matsissa sperj1k pyörii K/R 0,76, ADR 80,7 ja rating 1,08. Keskimäärin 16,7 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 69 % voittoprosentilla 36 matsissa. 173/384 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (45 %), 134 matsissa alle 0,90. 290 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 48x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,26. Eniten ELOa menettää sperj1k mapilla Mirage (−409 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+182 ELO, voittoprosentti 69 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +126 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +261. Heikentynyt: K/R −0,14, Rating −0,23, ADR −11,9, Winrate −8 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 49 %. Viimeiset 30 päivää: 102 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos −324.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.