sperity
Käyttäjän sperity nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten sperity pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (201 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 16 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).
Clutch
Keskiverto1,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).
Aseet ja aim
Keskiverto56 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).
Impact
Vahvuus2,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).
Utility ja deathit
KeskivertoDeath 77 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELOelo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,95. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,90). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 1,31. Viimeiset 3 kuukautta: 1,04 (alussa 1,21). Tasan keskiarvossa (1,04).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 106,4. Viimeiset 3 kuukautta: 89,2 (alussa 101,0). Selvästi keskiarvon yläpuolella (81,1).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: elokuu 2026, 59 %. Viimeiset 3 kuukautta: 57 % (alussa 54 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 68 %. Viimeiset 3 kuukautta: 56 % (alussa 58 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 2 681. Viimeiset 3 kuukautta: 2 681 (alussa 2 078).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 18 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 52 %.
Kuvio
Viimeisen 251 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää sperity mapilla Anubis: −22 ELO, 60 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,76 · Mirage
- Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Anubis
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Anubis
Mapit tarkemmin
viimeisen 251 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa sperity
251 matsissa sperity pyörii K/R 0,80, ADR 91,5 ja rating 1,07. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 16 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 77 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 17,5 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 60 % voittoprosentilla 53 matsissa. 109/251 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 97 matsissa alle 0,90. 201 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 44x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,31. Eniten ELOa menettää sperity mapilla Anubis (−22 ELO, voittoprosentti 60 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+106 ELO, voittoprosentti 71 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 71 % winrate, +106 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp., ELO +603. Heikentynyt: K/R −0,13, Rating −0,17, ADR −11,8. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 56 %. Viimeiset 30 päivää: 115 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos −43.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.