spectore12

Uzbekistan
83 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten spectore12 pelaa?

Rating 0,99 (54 matsista) K/R 0,74 ADR 82,1 83 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 70 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 59 %
Rating-jakauma 54 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 6 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 30 % heikko 0,75 - 0,89 22 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 4. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 4. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherHeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 4 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (53 matsia).

Level 4

Verrattuna tämän ryhmän 640 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 30 %
Entry-duellit voitettu 48 %−1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 48 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

31 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 45 %
Clutch 1v2 voitettu 31 %+9 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 94 %
Clutch-killit per matsi 2,2+0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 89 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

53 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (43 %).

Headshot-prosentti 53 %+10 Pp. · Ø 43 % parempi kuin 94 %
AWP-osuus killeistä 2 %−9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 15 %
K/D 1,05+0,09 · Ø 0,96 parempi kuin 88 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 4 83 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,6 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (12,6 %).

2K-kierrokset 13,6 %+1,0 Pp. · Ø 12,6 % parempi kuin 80 %
3K-kierrokset 3,3 %−0,3 Pp. · Ø 3,6 % parempi kuin 44 %
MVP:t per matsi 2,2+0,1 · Ø 2,1 parempi kuin 72 %
4K:t ja acet 11x 4K, 0 acea 53 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 71 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 34 %0 Pp. · Ø 34 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 4,5+0,8 · Ø 3,7 parempi kuin 66 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,22−0,01 · Ø 0,23 parempi kuin 48 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 79 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 4
▲ Parantunut
Rating +0,16, Headshotit +7 Pp.
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 80,8
▼ Huonontunut
K/R −0,07, Winrate −19 Pp., ELO −216

elo - syys 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,79). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,70).

Kuvio

Viimeisen 83 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −67 ELO
20 matsia · 35 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −36 ELO
24 matsia · 33 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −26 ELO, voittoprosentti 33 %

Eniten ELOa menettää spectore12 päivän 1. matsissa: −67 ELO, 35 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,27 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 83 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 224
33 % parempi kuin 6 %
0,68 parempi kuin 46 %
75,7 parempi kuin 44 %
0,90 parempi kuin 28 %
52 % 52 duellista parempi kuin 66 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 69 %
Ancient18
56 % parempi kuin 72 %
0,72 parempi kuin 71 %
78,8 parempi kuin 63 %
1,01-
48 % 58 duellista tasan keskiarvossa
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 44 %
Mirage14
29 % -
0,74 -
83,2 -
0,90-
28 % 36 duellista -
33 % 9 tilanteesta -
Anubis11
73 % -
0,84 -
93,4 -
1,13-
53 % 19 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Inferno7
43 % -
0,84 -
86,6 -
0,85-
43 % 7 duellista -
-
Nuke7
43 % -
0,73 -
83,9 -
1,27-
73 % 15 duellista -
20 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa spectore12

83 matsissa spectore12 saa K/R 0,74 ja ADR 82,1; ratingin sisältävissä 54 matsissa rating on 0,99. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 53 %. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 4. Keskimäärin 16,5 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 73 % voittoprosentilla 11 matsissa. 16/54 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (30 %), 22 matsissa alle 0,90. 53 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 11x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,02. Eniten ELOa menettää spectore12 päivän 1. matsissa (−67 ELO, voittoprosentti 35 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (±0 ELO, voittoprosentti 59 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 59 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,16, Headshotit +7 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,07, Winrate −19 Pp., ELO −216. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 80,8.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 4): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.