spaiker_

Japani
FACEITissa 2020 alkaen 267 matsia kirjattu 96 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 281
2 723
Huippu 30 pv: 2 723
Sijoitus EU
#23 616
Japani 585. sija maassa Japani
Viimeksi päivitetty:

Miten spaiker_ pelaa?

Rating 1,11 (249 matsista) K/R 0,77 ADR 81,4 267 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 73 %
1,11
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 78 %
Rating-jakauma 249 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 29 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 13 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherHeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (202 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 449 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 27 %
Entry-duellit voitettu 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 39 %0 Pp. · Ø 39 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 25 %+4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 73 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 82 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

61 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 61 %+10 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 95 %
AWP-osuus killeistä 2 %−10 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 12 %
K/D 1,14+0,10 · Ø 1,04 parempi kuin 77 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 3 267 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 14,2 %+0,6 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 64 %
3K-kierrokset 4,7 %+0,5 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 70 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 64 %
4K:t ja acet 35x 4K, 2 acea 202 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,56 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,30).

Utility, joka osuu 31 %−4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 25 %
Utility-damage per kierros 4,7+0,6 · Ø 4,1 parempi kuin 70 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,56+0,26 · Ø 0,30 parempi kuin 96 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−3 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 83 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp., Winrate +3 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,78, Rating kohdassa 1,11, ADR kohdassa 82,0
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,78 (alussa 0,75). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 267 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa −83 ELO
37 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −66 ELO
123 matsia · 60 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −49 ELO
39 matsia · 38 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää spaiker_ päivän 4. matsissa: −83 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,16 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 267 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage123
60 % parempi kuin 78 %
0,79 parempi kuin 69 %
83,9 parempi kuin 62 %
1,10 parempi kuin 67 %
53 % 468 duellista parempi kuin 57 %
37 % 81 tilanteesta parempi kuin 45 %
Anubis48
63 % parempi kuin 79 %
0,79 parempi kuin 68 %
82,4 parempi kuin 53 %
1,13 parempi kuin 74 %
53 % 168 duellista parempi kuin 56 %
47 % 43 tilanteesta parempi kuin 71 %
Ancient39
38 % parempi kuin 9 %
0,76 tasan keskiarvossa
79,7 parempi kuin 38 %
1,09 parempi kuin 65 %
51 % 161 duellista parempi kuin 44 %
24 % 21 tilanteesta parempi kuin 17 %
Dust 228
43 % parempi kuin 18 %
0,75 parempi kuin 53 %
76,2 parempi kuin 23 %
1,12 parempi kuin 72 %
53 % 78 duellista parempi kuin 58 %
46 % 28 tilanteesta parempi kuin 71 %
Inferno15
40 % parempi kuin 9 %
0,75 parempi kuin 40 %
77,9 parempi kuin 19 %
1,17-
49 % 47 duellista parempi kuin 22 %
57 % 14 tilanteesta parempi kuin 88 %
Nuke9
67 % -
0,65 -
70,6 -
1,01-
55 % 22 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Cache3
33 % -
0,81 -
90,2 -
1,20-
70 % 10 duellista -
0 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa spaiker_

267 matsissa spaiker_ saa K/R 0,77 ja ADR 81,4; ratingin sisältävissä 249 matsissa rating on 1,11. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 61 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 31 %. Se on parempi kuin vain 25 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 17,1 killiä per matsi, joista 61 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 63 % voittoprosentilla 48 matsissa. 121/249 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (49 %), 56 matsissa alle 0,90. 202 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 35x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,15. Eniten ELOa menettää spaiker_ päivän 4. matsissa (−83 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+28 ELO, voittoprosentti 63 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 61 % winrate, −30 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., Winrate +3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,78, Rating kohdassa 1,11, ADR kohdassa 82,0. Viimeiset 30 päivää: 96 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos −52.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.