sp0r-
Miten sp0r- pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (28 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto55 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).
Clutch
Heikkous6 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (22 %).
Aseet ja aim
Heikkous36 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (45 %).
Impact
HeikkousTasan 2 killiä 9,2 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,0 %).
Utility ja deathit
Keskiverto7,4 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,65. Viimeiset 3 kuukautta: 0,63 (alussa 0,60). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,72).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,98. Viimeiset 3 kuukautta: 0,89 (alussa 0,78). Reilusti keskiarvon alapuolella (1,00).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 76,6. Viimeiset 3 kuukautta: 70,3 (alussa 66,2). Selvästi keskiarvon alapuolella (79,3).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 45 %. Viimeiset 3 kuukautta: 37 % (alussa 36 %). Reilusti keskiarvon alapuolella (45 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 60 %. Viimeiset 3 kuukautta: 48 % (alussa 51 %). Selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1 601. Viimeiset 3 kuukautta: 1 323 (alussa 1 591).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 12 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 36 %.
Kuvio
Viimeisen 102 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää sp0r- mapilla Nuke: −4 ELO, 62 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 1,86 · Inferno
- Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Nuke
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 27 · Ancient
Mapit tarkemmin
viimeisen 102 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa sp0r-
102 matsissa sp0r- saa K/R 0,61 ja ADR 67,4; ratingin sisältävissä 52 matsissa rating on 0,84. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 7,4. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 67,4. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 13,4 killiä per matsi, joista 36 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 62 % voittoprosentilla 26 matsissa. 10/52 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (19 %), 37 matsissa alle 0,90. 28 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 3x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 0,98. Eniten ELOa menettää sp0r- mapilla Nuke (−4 ELO, voittoprosentti 62 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+48 ELO, voittoprosentti 64 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, +48 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,11, ADR +4,1. Heikentynyt: Winrate −3 Pp., ELO −268. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,63, Headshotit kohdassa 37 %. Viimeiset 30 päivää: 5 matsia, voittoprosentti 60 %, ELO-muutos +1.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.