soylemez

Turkki
FACEITissa 2017 alkaen 185 matsia kirjattu 37 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 122
2 308
Huippu 30 pv: 2 308
Sijoitus EU
#97 681
Turkki 2 457. sija maassa Turkki
Viimeksi päivitetty:

Miten soylemez pelaa?

Rating 1,21 K/R 0,89 ADR 96,0 185 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 94 %
1,21
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,47 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 70 %
Rating-jakauma 185 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 10 % vahva 1,30 - 1,79 29 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 15 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killitEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (160 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 150 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 16 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 16 %+6 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 98 %
Entry-duellit voitettu 53 %+2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 63 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 74 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 68 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 6 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

57 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 57 %+7 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 87 %
AWP-osuus killeistä 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 45 %
K/D 1,17+0,14 · Ø 1,03 parempi kuin 86 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 4 185 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,2 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 15,8 %+2,4 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 91 %
3K-kierrokset 6,3 %+2,2 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 97 %
MVP:t per matsi 3,2+0,9 · Ø 2,3 parempi kuin 98 %
4K:t ja acet 61x 4K, 5 acea 160 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 76 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 73 %
Utility-damage per kierros 4,0−0,2 · Ø 4,2 parempi kuin 50 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,35+0,05 · Ø 0,30 parempi kuin 67 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 6 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +5 Pp.
= Pysynyt samana
ELO kohdassa 2 287
▼ Huonontunut
K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −8,0, Winrate −13 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,90
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,95. Viimeiset 3 kuukautta: 0,88 (alussa 0,95). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 185 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −32 ELO
49 matsia · 49 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −5 ELO
41 matsia · 54 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −13 ELO, voittoprosentti 48 %
Sunnuntaisin +24 ELO, voittoprosentti 37 %

Eniten ELOa menettää soylemez mapilla Dust 2: −32 ELO, 49 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,74 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 49 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 185 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 249
49 % parempi kuin 39 %
0,86 parempi kuin 91 %
95,5 parempi kuin 95 %
1,17 parempi kuin 86 %
51 % 350 duellista parempi kuin 46 %
38 % 24 tilanteesta parempi kuin 53 %
Mirage41
54 % parempi kuin 60 %
0,92 parempi kuin 97 %
96,2 parempi kuin 96 %
1,28 parempi kuin 96 %
53 % 238 duellista parempi kuin 60 %
67 % 9 tilanteesta parempi kuin 98 %
Ancient26
69 % parempi kuin 93 %
0,97 parempi kuin 99 %
103,9 parempi kuin 99 %
1,33 parempi kuin 98 %
56 % 176 duellista parempi kuin 74 %
50 % 16 tilanteesta parempi kuin 80 %
Inferno24
63 % parempi kuin 78 %
0,76 tasan keskiarvossa
84,3 parempi kuin 58 %
1,01 parempi kuin 29 %
48 % 151 duellista parempi kuin 23 %
32 % 19 tilanteesta parempi kuin 35 %
Cache21
57 % -
0,95 -
103,8 -
1,29-
53 % 146 duellista -
40 % 10 tilanteesta -
Anubis12
42 % -
0,81 -
87,3 -
1,08-
60 % 89 duellista -
57 % 7 tilanteesta -
Nuke10
50 % -
0,90 -
96,9 -
1,20-
58 % 77 duellista -
20 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa soylemez

185 matsissa soylemez pyörii K/R 0,89, ADR 96,0 ja rating 1,21. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 16 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 76 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 19,6 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 69 % voittoprosentilla 26 matsissa. 103/185 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (56 %), 55 matsissa alle 0,90. 160 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 61x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,30. Eniten ELOa menettää soylemez mapilla Dust 2 (−32 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+66 ELO, voittoprosentti 69 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +5 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −8,0, Winrate −13 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ELO kohdassa 2 287. Viimeiset 30 päivää: 37 matsia, voittoprosentti 59 %, ELO-muutos +39.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.