soulfly

Turkki
FACEIT-vahvistettu FACEIT-vahvistettu FACEITissa 2018 alkaen 137 matsia kirjattu
ELO ▲ 42
3 571
Huippu 30 pv: 3 571
Sijoitus EU ▼ 183 sijaa
#814
Turkki 17. sija maassa Turkki
30 pv · aiemmin #631 · paras #631
Viimeksi päivitetty:

Miten soulfly pelaa?

Rating 1,19 (99 matsista) K/R 0,88 ADR 96,9 137 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 71 %
1,19
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 79 %
Rating-jakauma 99 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 9 % vahva 1,30 - 1,79 31 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 6 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO.
Multi-killitEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (73 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (12 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+2 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 78 %
Entry-duellit voitettu 52 %−3 Pp. · Ø 55 % parempi kuin 27 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

33 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 39 %0 Pp. · Ø 39 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 33 %+11 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 96 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,5 · Ø 1,6 parempi kuin 6 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

62 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 62 %+9 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 88 %
AWP-osuus killeistä 1 %−13 Pp. · Ø 14 % parempi kuin 6 %
K/D 1,25+0,13 · Ø 1,12 parempi kuin 76 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 1 137 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 6,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,6 %).

2K-kierrokset 16,0 %+1,4 Pp. · Ø 14,6 % parempi kuin 79 %
3K-kierrokset 6,9 %+2,3 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 96 %
MVP:t per matsi 3,1+0,5 · Ø 2,6 parempi kuin 88 %
4K:t ja acet 23x 4K, 0 acea 73 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

42 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (34 %).

Utility, joka osuu 42 %+8 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 94 %
Utility-damage per kierros 3,5−0,4 · Ø 3,9 parempi kuin 35 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,32−0,03 · Ø 0,35 parempi kuin 41 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %0 Pp. · Ø 70 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
▲ Parantunut
Rating +0,17, Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 63 %
▼ Huonontunut
K/R −0,05, ADR −6,6, ELO −241

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,85
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,96. Viimeiset 3 kuukautta: 0,86 (alussa 0,91). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,79).

Kuvio

Viimeisen 137 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −184 ELO
51 matsia · 59 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −149 ELO, voittoprosentti 49 %
Keskiviikkoisin −23 ELO, voittoprosentti 55 %

Eniten ELOa menettää soulfly mapilla Mirage: −184 ELO, 59 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,36 · Dust 2
  2. 100. tallennettu matsi · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 45 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 137 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage51
59 % parempi kuin 57 %
0,88 parempi kuin 81 %
98,5 parempi kuin 93 %
1,14 tasan keskiarvossa
49 % 208 duellista parempi kuin 15 %
50 % 8 tilanteesta parempi kuin 82 %
Dust 232
66 % parempi kuin 76 %
0,92 parempi kuin 88 %
102,2 parempi kuin 96 %
1,32 parempi kuin 88 %
54 % 128 duellista parempi kuin 43 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 63 %
Anubis26
69 % parempi kuin 84 %
0,83 parempi kuin 65 %
90,6 parempi kuin 75 %
1,15 parempi kuin 55 %
55 % 117 duellista tasan keskiarvossa
33 % 3 tilanteesta parempi kuin 36 %
Ancient10
60 % -
0,84 -
90,0 -
1,12-
52 % 42 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Cache9
78 % -
0,91 -
96,5 -
1,30-
54 % 59 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Inferno5
40 % -
0,88 -
93,5 -
1,03-
52 % 31 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Overpass3
67 % -
1,04 -
112,8 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa soulfly

137 matsissa soulfly saa K/R 0,88 ja ADR 96,9; ratingin sisältävissä 99 matsissa rating on 1,19. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 6,9 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 19,3 killiä per matsi, joista 62 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 69 % voittoprosentilla 26 matsissa. 56/99 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (57 %), 21 matsissa alle 0,90. 73 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 23x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,23. Eniten ELOa menettää soulfly mapilla Mirage (−184 ELO, voittoprosentti 59 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+169 ELO, voittoprosentti 66 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,17, Headshotit +2 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,05, ADR −6,6, ELO −241. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 63 %. Viimeiset 30 päivää: 8 matsia, voittoprosentti 75 %, ELO-muutos +72.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.