souIs

USA
FACEITissa 2017 alkaen 175 matsia kirjattu 175 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 327
2 379
Huippu 30 pv: 2 897
Sijoitus NA ▼ 1 313 sijaa
#2 406
USA 1 307. sija maassa USA
30 pv · aiemmin #1 093 · paras #1 093
Viimeksi päivitetty:

Miten souIs pelaa?

Rating 1,05 K/R 0,81 ADR 89,0 175 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 55 %
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 175 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerEntryMulti-killit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 150 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 20 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 20 %+10 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 99 %
Entry-duellit voitettu 53 %+2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 63 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

0,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 70 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 82 %
Clutch-killit per matsi 0,9−0,8 · Ø 1,7 parempi kuin 1 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

54 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 54 %+4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 73 %
AWP-osuus killeistä 23 %+12 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 90 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 parempi kuin 30 %
Pistoolikillit per matsi 3,3
Veitsikillit 2 175 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 14,3 %+0,9 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 70 %
3K-kierrokset 4,9 %+0,8 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 78 %
MVP:t per matsi 2,7+0,4 · Ø 2,3 parempi kuin 84 %
4K:t ja acet 58x 4K, 5 acea 175 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

Death 81 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 31 %−4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 25 %
Utility-damage per kierros 2,4−1,8 · Ø 4,2 parempi kuin 8 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,21−0,09 · Ø 0,30 parempi kuin 26 %
Kierrokset, joissa kuoli 81 %+9 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 1 %

Kuvio

Viimeisen 175 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −249 ELO
27 matsia · 52 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −185 ELO
26 matsia · 50 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +14 ELO, voittoprosentti 41 %
Lauantaisin −158 ELO, voittoprosentti 26 %

Eniten ELOa menettää souIs mapilla Ancient: −249 ELO, 52 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,79 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 175 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 262
50 % parempi kuin 43 %
0,86 parempi kuin 91 %
94,8 parempi kuin 94 %
1,13 parempi kuin 77 %
56 % 542 duellista parempi kuin 73 %
56 % 16 tilanteesta parempi kuin 91 %
Mirage50
48 % parempi kuin 36 %
0,79 parempi kuin 70 %
86,4 parempi kuin 74 %
1,02 parempi kuin 44 %
52 % 432 duellista parempi kuin 54 %
47 % 17 tilanteesta parempi kuin 77 %
Ancient27
52 % parempi kuin 47 %
0,83 parempi kuin 85 %
89,9 parempi kuin 85 %
1,07 parempi kuin 61 %
47 % 172 duellista parempi kuin 25 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 38 %
Anubis26
50 % parempi kuin 43 %
0,74 parempi kuin 46 %
82,0 parempi kuin 55 %
0,99 parempi kuin 30 %
51 % 240 duellista parempi kuin 43 %
36 % 11 tilanteesta parempi kuin 48 %
Cache7
71 % -
0,73 -
82,6 -
0,91-
51 % 69 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa souIs

175 matsissa souIs pyörii K/R 0,81, ADR 89,0 ja rating 1,05. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 20 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 81 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 18,3 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 52 % voittoprosentilla 27 matsissa. 70/175 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 61 matsissa alle 0,90. 175 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 58x 4K ja 5 acea. Eniten ELOa menettää souIs mapilla Ancient (−249 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+138 ELO, voittoprosentti 50 %). Viimeiset 30 päivää: 175 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −177.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.