sorrw666-

Venäjä
FACEITissa 2021 alkaen 109 matsia kirjattu 45 matsia 30 päivässä
ELO
2 044
Huippu viimeisen 109 matsin ajalta: 2 240
Sijoitus EU
#213 149
Venäjä 60 100. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten sorrw666- pelaa?

Rating 1,01 (81 matsista) K/R 0,72 ADR 78,7 109 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 43 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 81 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 22 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (81 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

46 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 61 %
Entry-duellit voitettu 46 %−5 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 13 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 37 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 41 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 11 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,97 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,02).

Headshot-prosentti 48 %−1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 44 %
AWP-osuus killeistä 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 70 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 parempi kuin 29 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 8 109 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,5 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 14,5 %+1,2 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 75 %
3K-kierrokset 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 48 %
MVP:t per matsi 2,30,0 · Ø 2,3 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 7x 4K, 2 acea 81 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

45 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 45 %+10 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 97 %
Utility-damage per kierros 3,8−0,4 · Ø 4,2 parempi kuin 42 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,27−0,01 · Ø 0,28 parempi kuin 49 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 24 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,09, ADR +6,5
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −4 Pp., Winrate −6 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,83. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,65). Tasan keskiarvossa (0,74).

Kuvio

Viimeisen 109 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −28 ELO
45 matsia · 56 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen −28 ELO
58 matsia · 41 % voittoprosentti
Torstaisin ±0 ELO, voittoprosentti 33 %

Eniten ELOa menettää sorrw666- mapilla Mirage: −28 ELO, 56 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Nuke
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,85 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 109 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage45
56 % parempi kuin 67 %
0,80 parempi kuin 77 %
87,1 parempi kuin 81 %
1,12 parempi kuin 79 %
53 % 210 duellista parempi kuin 64 %
26 % 19 tilanteesta parempi kuin 19 %
Dust 229
41 % parempi kuin 16 %
0,67 parempi kuin 18 %
71,1 parempi kuin 8 %
0,95 parempi kuin 22 %
43 % 101 duellista parempi kuin 12 %
33 % 15 tilanteesta parempi kuin 39 %
Anubis13
54 % -
0,66 -
77,2 -
0,88-
43 % 63 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Inferno11
55 % -
0,61 -
70,1 -
0,81-
33 % 30 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Nuke6
67 % -
0,69 -
76,2 -
1,09-
43 % 21 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Ancient3
33 % -
0,48 -
60,8 -
0,64-
21 % 14 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa sorrw666-

109 matsissa sorrw666- saa K/R 0,72 ja ADR 78,7; ratingin sisältävissä 81 matsissa rating on 1,01. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 45 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 46 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 15,9 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 56 % voittoprosentilla 45 matsissa. 31/81 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 31 matsissa alle 0,90. 81 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 7x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,09. Eniten ELOa menettää sorrw666- mapilla Mirage (−28 ELO, voittoprosentti 56 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,09, ADR +6,5. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp., Winrate −6 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 45 matsia, voittoprosentti 44 %, ELO-muutos −25.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.