sonlux111

Ranska
FACEITissa 2019 alkaen 314 matsia kirjattu 92 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 103
3 012
Huippu 30 pv: 3 177
Sijoitus EU ▲ 149 sijaa
#7 874
Ranska 178. sija maassa Ranska
30 pv · aiemmin #8 023 · paras #4 428
Viimeksi päivitetty:

Miten sonlux111 pelaa?

Rating 1,10 K/R 0,77 ADR 81,5 314 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 62 %
1,10
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 71 %
Rating-jakauma 314 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 15 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (245 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

62 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 80 %
Entry-duellit voitettu 62 %+10 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 96 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 39 %−3 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 48 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 19 %
Clutch-killit per matsi 2,1+0,5 · Ø 1,6 parempi kuin 91 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

46 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 46 %−7 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 15 %
AWP-osuus killeistä 30 %+18 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 92 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 parempi kuin 71 %
Pistoolikillit per matsi 3,3
Veitsikillit 9 314 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,0 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 15,0 %+1,5 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 76 %
3K-kierrokset 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 32 %
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 45x 4K, 2 acea 245 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,63 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,32).

Utility, joka osuu 34 %0 Pp. · Ø 34 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 4,0+0,1 · Ø 3,9 parempi kuin 56 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,63+0,31 · Ø 0,32 parempi kuin 98 %
Kierrokset, joissa kuoli 66 %−5 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 90 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Winrate +12 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,77, Rating kohdassa 1,10, ADR kohdassa 81,9, Headshotit kohdassa 46 %, ELO kohdassa 3 057
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,79
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,74). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 314 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −360 ELO
110 matsia · 45 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −172 ELO
66 matsia · 42 % voittoprosentti
Lauantaisin −14 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää sonlux111 mapilla Mirage: −360 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,56 · Nuke
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 314 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage110
45 % parempi kuin 14 %
0,73 parempi kuin 34 %
78,4 parempi kuin 30 %
1,05 parempi kuin 44 %
61 % 450 duellista parempi kuin 90 %
38 % 85 tilanteesta parempi kuin 47 %
Dust 294
51 % parempi kuin 35 %
0,77 parempi kuin 55 %
82,8 parempi kuin 53 %
1,13 parempi kuin 67 %
64 % 492 duellista parempi kuin 94 %
37 % 51 tilanteesta parempi kuin 42 %
Nuke44
57 % parempi kuin 46 %
0,82 parempi kuin 72 %
86,2 parempi kuin 67 %
1,15 parempi kuin 70 %
61 % 207 duellista parempi kuin 83 %
31 % 26 tilanteesta parempi kuin 27 %
Ancient41
51 % parempi kuin 34 %
0,77 parempi kuin 56 %
81,3 parempi kuin 44 %
1,12 parempi kuin 69 %
57 % 194 duellista parempi kuin 75 %
41 % 41 tilanteesta parempi kuin 57 %
Cache15
40 % parempi kuin 5 %
0,83 parempi kuin 66 %
88,3 parempi kuin 65 %
1,17 parempi kuin 64 %
61 % 72 duellista parempi kuin 81 %
25 % 12 tilanteesta parempi kuin 19 %
Anubis8
38 % -
0,71 -
73,3 -
0,97-
57 % 30 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa sonlux111

314 matsissa sonlux111 pyörii K/R 0,77, ADR 81,5 ja rating 1,10. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 62 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 46 %. Se on parempi kuin vain 15 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 16,6 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 57 % voittoprosentilla 44 matsissa. 152/314 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (48 %), 91 matsissa alle 0,90. 245 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 45x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,14. Eniten ELOa menettää sonlux111 mapilla Mirage (−360 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+92 ELO, voittoprosentti 51 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 55 % winrate, −104 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +12 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,77, Rating kohdassa 1,10, ADR kohdassa 81,9, Headshotit kohdassa 46 %, ELO kohdassa 3 057. Viimeiset 30 päivää: 92 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −39.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.