sonjinwoo-_-
Miten sonjinwoo-_- pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (148 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 2 150 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 16 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).
Clutch
Heikkous1,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 0,91 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,03).
Impact
KeskivertoTasan 3 killiä 4,8 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,1 %).
Utility ja deathit
KeskivertoDeath 77 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELOelo - loka 2026 vs. touko - kesä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,63). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1,04.
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 88,7. Viimeiset 3 kuukautta: 82,0 (alussa 72,2). Niukasti keskiarvon yläpuolella (80,8).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: elokuu 2026, 58 %. Viimeiset 3 kuukautta: 52 % (alussa 53 %). Hieman keskiarvon yläpuolella (50 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 54 %. Viimeiset 3 kuukautta: 49 % (alussa 46 %). Niukasti keskiarvon alapuolella (50 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 2 625.
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 20 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 34 %.
Kuvio
Viimeisen 189 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää sonjinwoo-_- mapilla Mirage: −55 ELO, 43 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseistaMapit tarkemmin
viimeisen 189 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa sonjinwoo-_-
189 matsissa sonjinwoo-_- saa K/R 0,70 ja ADR 79,9; ratingin sisältävissä 148 matsissa rating on 0,98. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 16 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 77 %. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 15,9 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 75 % voittoprosentilla 12 matsissa. 46/148 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (31 %), 65 matsissa alle 0,90. 148 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 25x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,04. Eniten ELOa menettää sonjinwoo-_- mapilla Mirage (−55 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+55 ELO, voittoprosentti 42 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, −30 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,09, ADR +9,8, Winrate +3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 72 matsia, voittoprosentti 44 %, ELO-muutos +5.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.