soninet

Belgia
173 matsia kirjattu 11 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten soninet pelaa?

Rating 0,90 (152 matsista) K/R 0,67 ADR 77,6 173 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 26 %
0,90
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 46 %
Rating-jakauma 152 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 12 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 34 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 4. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 4 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (103 matsia).

Level 4

Verrattuna tämän ryhmän 657 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

44 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (48 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %0 Pp. · Ø 9 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 44 %−4 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 20 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 78 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 24 %
Clutch-killit per matsi 1,0−0,6 · Ø 1,6 parempi kuin 7 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

51 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (43 %).

Headshot-prosentti 51 %+8 Pp. · Ø 43 % parempi kuin 89 %
AWP-osuus killeistä 1 %−10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 8 %
K/D 0,87−0,07 · Ø 0,94 parempi kuin 24 %
Pistoolikillit per matsi 1,8

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,7 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (12,4 %).

2K-kierrokset 11,7 %−0,7 Pp. · Ø 12,4 % parempi kuin 30 %
3K-kierrokset 3,3 %−0,3 Pp. · Ø 3,6 % parempi kuin 41 %
MVP:t per matsi 2,0−0,1 · Ø 2,1 parempi kuin 49 %
4K:t ja acet 16x 4K, 5 acea 103 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

0,10 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,23).

Utility, joka osuu 36 %+2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 66 %
Utility-damage per kierros 2,2−1,4 · Ø 3,6 parempi kuin 15 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,10−0,13 · Ø 0,23 parempi kuin 13 %
Kierrokset, joissa kuoli 77 %+4 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 19 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 4
▲ Parantunut
Winrate +10 Pp., ELO +371
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,68, Rating kohdassa 0,91, ADR kohdassa 79,0
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,72
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,72. Viimeiset 3 kuukautta: 0,68 (alussa 0,65). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,69).

Kuvio

Viimeisen 173 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −22 ELO
26 matsia · 42 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −14 ELO
54 matsia · 52 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää soninet mapilla Anubis: −22 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 12 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,07 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 173 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage60
48 % parempi kuin 48 %
0,69 tasan keskiarvossa
80,1 parempi kuin 67 %
0,93 parempi kuin 42 %
44 % 212 duellista parempi kuin 25 %
36 % 22 tilanteesta parempi kuin 46 %
Dust 254
52 % parempi kuin 62 %
0,68 parempi kuin 46 %
76,7 parempi kuin 49 %
0,93 parempi kuin 41 %
49 % 220 duellista parempi kuin 54 %
40 % 25 tilanteesta parempi kuin 63 %
Anubis26
42 % parempi kuin 26 %
0,66 parempi kuin 35 %
79,5 parempi kuin 66 %
0,84 parempi kuin 14 %
56 % 102 duellista parempi kuin 85 %
43 % 7 tilanteesta parempi kuin 68 %
Ancient20
35 % parempi kuin 10 %
0,62 parempi kuin 20 %
72,8 parempi kuin 30 %
0,82 parempi kuin 12 %
39 % 77 duellista parempi kuin 10 %
57 % 7 tilanteesta parempi kuin 89 %
Nuke8
25 % -
0,55 -
70,4 -
0,77-
35 % 34 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Inferno5
40 % -
0,66 -
78,7 -
0,80-
53 % 17 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa soninet

173 matsissa soninet saa K/R 0,67 ja ADR 77,6; ratingin sisältävissä 152 matsissa rating on 0,90. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 51 %. Se on parempi kuin 89 % pelaajista levelillä 4. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,2. Se on parempi kuin vain 15 % pelaajista levelillä 4. Keskimäärin 15,1 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 52 % voittoprosentilla 54 matsissa. 35/152 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (23 %), 82 matsissa alle 0,90. 103 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 16x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 0,94. Eniten ELOa menettää soninet mapilla Anubis (−22 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+78 ELO, voittoprosentti 48 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +10 Pp., ELO +371. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,68, Rating kohdassa 0,91, ADR kohdassa 79,0. Viimeiset 30 päivää: 11 matsia, voittoprosentti 64 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 4): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.