something_

Argentiina
279 matsia kirjattu 48 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 65
1 744
Huippu 30 pv: 1 889
Sijoitus SA ▼ 1 966 sijaa
#11 053
30 pv · aiemmin #9 087 · paras #7 600
Viimeksi päivitetty:

Miten something_ pelaa?

Rating 0,99 K/R 0,68 ADR 72,0 279 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 44 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 59 %
Rating-jakauma 279 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 28 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (230 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 5 %−5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 1 %
Entry-duellit voitettu 46 %−4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 17 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 39 %+1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 55 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 41 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 75 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

49 % headshotteja ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 49 %+2 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 60 %
AWP-osuus killeistä 4 %−7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 25 %
K/D 1,02+0,03 · Ø 0,99 parempi kuin 59 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 13 279 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,0 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 12,6 %−0,5 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 35 %
3K-kierrokset 3,5 %−0,4 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 31 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 23 %
4K:t ja acet 32x 4K, 1 ace 230 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 67 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 33 %−3 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 36 %
Utility-damage per kierros 2,8−1,4 · Ø 4,2 parempi kuin 17 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,19−0,08 · Ø 0,27 parempi kuin 29 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−6 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 96 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
K/R +0,08, Rating +0,09, ADR +6,3, Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
ELO kohdassa 1 744
▼ Huonontunut
Winrate −6 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,64
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,73. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,62). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 279 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −76 ELO
53 matsia · 58 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −27 ELO
47 matsia · 43 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −94 ELO, voittoprosentti 45 %
Lauantaisin −43 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää something_ mapilla Ancient: −76 ELO, 58 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,48 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 279 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage116
50 % tasan keskiarvossa
0,74 parempi kuin 58 %
77,1 parempi kuin 36 %
1,06 parempi kuin 68 %
49 % 299 duellista parempi kuin 41 %
37 % 83 tilanteesta parempi kuin 46 %
Ancient53
58 % parempi kuin 76 %
0,67 parempi kuin 19 %
68,9 parempi kuin 5 %
0,98 parempi kuin 40 %
43 % 116 duellista parempi kuin 11 %
49 % 47 tilanteesta parempi kuin 75 %
Inferno47
43 % parempi kuin 21 %
0,65 parempi kuin 19 %
69,3 parempi kuin 8 %
0,96 parempi kuin 34 %
48 % 75 duellista parempi kuin 36 %
19 % 32 tilanteesta parempi kuin 10 %
Nuke24
58 % parempi kuin 61 %
0,62 parempi kuin 4 %
68,6 parempi kuin 3 %
0,91 parempi kuin 12 %
45 % 67 duellista parempi kuin 17 %
50 % 16 tilanteesta parempi kuin 76 %
Anubis20
25 % parempi kuin 1 %
0,60 parempi kuin 5 %
65,6 parempi kuin 2 %
0,85 parempi kuin 8 %
52 % 44 duellista parempi kuin 59 %
58 % 12 tilanteesta parempi kuin 91 %
Cache11
36 % -
0,57 -
63,0 -
0,78-
42 % 36 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Dust 26
100 % -
0,82 -
82,4 -
1,25-
45 % 20 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa something_

279 matsissa something_ pyörii K/R 0,68, ADR 72,0 ja rating 0,99. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 67 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 5 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 14,9 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 58 % voittoprosentilla 24 matsissa. 101/279 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 115 matsissa alle 0,90. 230 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 32x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää something_ mapilla Ancient (−76 ELO, voittoprosentti 58 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+139 ELO, voittoprosentti 50 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, +5 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,08, Rating +0,09, ADR +6,3, Headshotit +2 Pp.. Heikentynyt: Winrate −6 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ELO kohdassa 1 744. Viimeiset 30 päivää: 48 matsia, voittoprosentti 44 %, ELO-muutos +2.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.