sokol666

Puola
FACEITissa 2017 alkaen 364 matsia kirjattu 119 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 534
3 306
Huippu 30 pv: 3 306
Sijoitus EU ▲ 705 sijaa
#2 394
Puola 139. sija maassa Puola
30 pv · aiemmin #3 099 · paras #2 350
Viimeksi päivitetty:

Miten sokol666 pelaa?

Rating 1,06 (328 matsista) K/R 0,76 ADR 83,4 364 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 46 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 328 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killitHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (288 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 68 %
Entry-duellit voitettu 53 %+1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 53 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+1 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 69 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 30 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

58 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 58 %+5 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 79 %
AWP-osuus killeistä 8 %−4 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 47 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 parempi kuin 34 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 1 364 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,2 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 14,2 %+0,7 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 59 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 54 %
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 63x 4K, 14 acea 288 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

39 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (34 %).

Utility, joka osuu 39 %+5 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 86 %
Utility-damage per kierros 4,8+0,9 · Ø 3,9 parempi kuin 79 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,42+0,10 · Ø 0,32 parempi kuin 78 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 17 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,07, Rating +0,13, ADR +8,2, Winrate +6 Pp., ELO +221
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,70). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 364 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Cache −81 ELO
21 matsia · 43 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä +29 ELO, voittoprosentti 44 %
Maanantaisin −185 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää sokol666 mapilla Cache: −81 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,66 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 45 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 364 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage109
56 % parempi kuin 55 %
0,80 parempi kuin 67 %
87,3 parempi kuin 74 %
1,13 parempi kuin 70 %
56 % 536 duellista parempi kuin 70 %
38 % 48 tilanteesta parempi kuin 47 %
Ancient88
52 % parempi kuin 36 %
0,76 tasan keskiarvossa
84,4 parempi kuin 61 %
1,06 tasan keskiarvossa
50 % 322 duellista parempi kuin 35 %
51 % 37 tilanteesta parempi kuin 83 %
Dust 282
44 % parempi kuin 15 %
0,74 parempi kuin 41 %
80,8 parempi kuin 43 %
1,02 parempi kuin 31 %
50 % 335 duellista parempi kuin 35 %
39 % 33 tilanteesta parempi kuin 49 %
Nuke27
56 % parempi kuin 43 %
0,77 tasan keskiarvossa
81,4 parempi kuin 44 %
1,12 parempi kuin 61 %
54 % 95 duellista parempi kuin 53 %
36 % 11 tilanteesta parempi kuin 39 %
Inferno22
45 % parempi kuin 6 %
0,74 parempi kuin 33 %
86,1 parempi kuin 56 %
1,06 parempi kuin 32 %
54 % 113 duellista parempi kuin 38 %
50 % 8 tilanteesta parempi kuin 76 %
Cache21
43 % parempi kuin 8 %
0,70 parempi kuin 13 %
75,8 parempi kuin 12 %
1,00 parempi kuin 16 %
52 % 88 duellista parempi kuin 32 %
46 % 13 tilanteesta parempi kuin 70 %
Anubis14
57 % -
0,67 -
76,4 -
0,88-
39 % 71 duellista -
20 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa sokol666

364 matsissa sokol666 saa K/R 0,76 ja ADR 83,4; ratingin sisältävissä 328 matsissa rating on 1,06. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 39 %. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 73 %. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 16,5 killiä per matsi, joista 58 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 57 % voittoprosentilla 14 matsissa. 138/328 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 115 matsissa alle 0,90. 288 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 63x 4K ja 14 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,13. Eniten ELOa menettää sokol666 mapilla Cache (−81 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+272 ELO, voittoprosentti 56 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +158 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,07, Rating +0,13, ADR +8,2, Winrate +6 Pp., ELO +221. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 119 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos +171.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.