soempty-_-

Venäjä
FACEITissa 2024 alkaen 339 matsia kirjattu 225 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 269
2 941
Huippu 30 pv: 3 210
Sijoitus EU
#10 362
Venäjä 2 960. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten soempty-_- pelaa?

Rating 1,06 K/R 0,78 ADR 85,7 339 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 51 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,43 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 63 %
Rating-jakauma 339 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 22 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 82 %
Entry-duellit voitettu 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−4 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 39 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 71 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,03 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 50 %−2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 39 %
AWP-osuus killeistä 13 %+1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 65 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 parempi kuin 36 %
Pistoolikillit per matsi 3,4
Zeus-killit3 339 matsissa
Veitsikillit 10 339 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,6 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 14,6 %+1,0 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 71 %
3K-kierrokset 4,6 %+0,3 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 64 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 61 %
4K:t ja acet 74x 4K, 7 acea 339 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

1,2 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,0).

Utility, joka osuu 28 %−6 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 10 %
Utility-damage per kierros 1,2−2,8 · Ø 4,0 parempi kuin 1 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,09−0,22 · Ø 0,31 parempi kuin 2 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+5 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 4 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
Täällä näet, kehittyykö soempty-_-, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 339 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,81
syysloka

Kuvio

Viimeisen 339 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −272 ELO
92 matsia · 43 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −124 ELO
38 matsia · 42 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −174 ELO, voittoprosentti 39 %
Torstaisin −118 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää soempty-_- mapilla Dust 2: −272 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,61 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 339 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage128
54 % parempi kuin 53 %
0,76 tasan keskiarvossa
83,6 parempi kuin 58 %
1,01 parempi kuin 35 %
50 % 650 duellista parempi kuin 36 %
36 % 67 tilanteesta parempi kuin 42 %
Dust 292
43 % parempi kuin 15 %
0,80 parempi kuin 72 %
86,7 parempi kuin 74 %
1,08 parempi kuin 56 %
51 % 482 duellista parempi kuin 43 %
31 % 29 tilanteesta parempi kuin 28 %
Anubis71
61 % parempi kuin 74 %
0,82 parempi kuin 79 %
90,3 parempi kuin 87 %
1,12 parempi kuin 71 %
54 % 427 duellista parempi kuin 59 %
35 % 23 tilanteesta parempi kuin 41 %
Ancient20
40 % parempi kuin 11 %
0,71 parempi kuin 28 %
82,4 parempi kuin 51 %
0,94 parempi kuin 15 %
49 % 115 duellista parempi kuin 32 %
60 % 5 tilanteesta parempi kuin 93 %
Cache20
50 % parempi kuin 29 %
0,75 parempi kuin 36 %
80,7 parempi kuin 32 %
1,03 parempi kuin 26 %
54 % 123 duellista tasan keskiarvossa
50 % 4 tilanteesta parempi kuin 74 %
Inferno6
50 % -
1,03 -
99,7 -
1,44-
69 % 16 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa soempty-_-

339 matsissa soempty-_- pyörii K/R 0,78, ADR 85,7 ja rating 1,06. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 13 %. Se on parempi kuin 82 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 1,2. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 16,7 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 61 % voittoprosentilla 71 matsissa. 142/339 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 126 matsissa alle 0,90. 339 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 74x 4K ja 7 acea. Eniten ELOa menettää soempty-_- mapilla Dust 2 (−272 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+152 ELO, voittoprosentti 58 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +152 ELO. Viimeiset 30 päivää: 225 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos −193.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.