sod_mgl

Japani
FACEITissa 2024 alkaen 286 matsia kirjattu 77 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 300
2 292
Huippu 30 pv: 2 592
Sijoitus EU
#102 975
Japani 2 835. sija maassa Japani
Viimeksi päivitetty:

Miten sod_mgl pelaa?

Rating 1,05 K/R 0,76 ADR 81,2 286 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 54 %
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 64 %
Rating-jakauma 286 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (216 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 59 %
Entry-duellit voitettu 52 %+1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 54 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 58 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 66 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 73 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

56 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 56 %+6 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 83 %
AWP-osuus killeistä 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 48 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 parempi kuin 52 %
Pistoolikillit per matsi 3,5
Veitsikillit 6 286 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,4 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 13,6 %+0,2 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 51 %
3K-kierrokset 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 52 %
MVP:t per matsi 2,4+0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 57 %
4K:t ja acet 46x 4K, 3 acea 216 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,42 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,29).

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 44 %
Utility-damage per kierros 4,1−0,1 · Ø 4,2 parempi kuin 51 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,42+0,13 · Ø 0,29 parempi kuin 83 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,75, Rating kohdassa 1,05, ADR kohdassa 80,5, Winrate kohdassa 46 %
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp., ELO −68

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,78). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 286 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −165 ELO
68 matsia · 40 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −30 ELO
20 matsia · 30 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +8 ELO, voittoprosentti 33 %
Lauantaisin +30 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää sod_mgl mapilla Dust 2: −165 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,01 · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 50 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 286 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage71
51 % parempi kuin 46 %
0,76 parempi kuin 57 %
82,5 parempi kuin 57 %
1,08 parempi kuin 63 %
49 % 306 duellista parempi kuin 36 %
40 % 53 tilanteesta parempi kuin 57 %
Dust 268
40 % parempi kuin 13 %
0,75 tasan keskiarvossa
81,1 parempi kuin 49 %
1,04 tasan keskiarvossa
51 % 332 duellista tasan keskiarvossa
38 % 42 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient48
52 % parempi kuin 48 %
0,72 parempi kuin 37 %
78,4 parempi kuin 34 %
0,99 parempi kuin 34 %
49 % 230 duellista parempi kuin 35 %
35 % 31 tilanteesta parempi kuin 42 %
Anubis41
59 % parempi kuin 70 %
0,80 parempi kuin 73 %
83,1 parempi kuin 58 %
1,14 parempi kuin 78 %
56 % 215 duellista parempi kuin 73 %
42 % 24 tilanteesta parempi kuin 57 %
Inferno24
33 % parempi kuin 3 %
0,69 parempi kuin 23 %
77,5 parempi kuin 25 %
0,95 parempi kuin 14 %
53 % 117 duellista parempi kuin 44 %
38 % 16 tilanteesta tasan keskiarvossa
Nuke20
30 % parempi kuin 1 %
0,77 parempi kuin 55 %
80,2 parempi kuin 39 %
1,03 parempi kuin 40 %
47 % 75 duellista parempi kuin 23 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 21 %
Cache14
50 % -
0,83 -
86,4 -
1,15-
54 % 69 duellista -
67 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa sod_mgl

286 matsissa sod_mgl pyörii K/R 0,76, ADR 81,2 ja rating 1,05. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 56 %. Se on parempi kuin 83 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 17,1 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 59 % voittoprosentilla 41 matsissa. 117/286 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 103 matsissa alle 0,90. 216 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 46x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,09. Eniten ELOa menettää sod_mgl mapilla Dust 2 (−165 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+120 ELO, voittoprosentti 52 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 54 % winrate, +69 ELO. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp., ELO −68. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,75, Rating kohdassa 1,05, ADR kohdassa 80,5, Winrate kohdassa 46 %. Viimeiset 30 päivää: 77 matsia, voittoprosentti 44 %, ELO-muutos −90.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.