socra_tik

Venäjä
76 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten socra_tik pelaa?

Rating 0,92 K/R 0,66 ADR 75,9 76 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 29 %
0,92
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 55 %
Rating-jakauma 76 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 5 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 30 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 30 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 5.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (24 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 700 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 5 %
Entry-duellit voitettu 44 %−5 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 15 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 74 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 74 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 81 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

31 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (44 %).

Headshot-prosentti 31 %−13 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 3 %
AWP-osuus killeistä 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 38 %
K/D 0,91−0,06 · Ø 0,97 parempi kuin 33 %
Pistoolikillit per matsi 1,8
Veitsikillit 2 76 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,6 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (12,7 %).

2K-kierrokset 11,6 %−1,1 Pp. · Ø 12,7 % parempi kuin 24 %
3K-kierrokset 3,2 %−0,5 Pp. · Ø 3,7 % parempi kuin 30 %
MVP:t per matsi 1,9−0,2 · Ø 2,1 parempi kuin 26 %
4K:t ja acet 2x 4K, 0 acea 24 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,37 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,25).

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 43 %
Utility-damage per kierros 4,7+0,6 · Ø 4,1 parempi kuin 73 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,37+0,12 · Ø 0,25 parempi kuin 81 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %−1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 70 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,67, Rating kohdassa 0,93, ADR kohdassa 75,8
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp., Winrate −11 Pp., ELO −106

elo - syys 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,65
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,69. Viimeiset 3 kuukautta: 0,67 (alussa 0,65). Hieman keskiarvon alapuolella (0,70).

Kuvio

Viimeisen 76 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Klo 18 ja 24 välillä ±0 ELO, voittoprosentti 39 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Cache
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,24 · Cache
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 76 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage28
50 % tasan keskiarvossa
0,61 parempi kuin 11 %
71,7 parempi kuin 20 %
0,86 parempi kuin 17 %
39 % 90 duellista parempi kuin 8 %
38 % 16 tilanteesta tasan keskiarvossa
Dust 223
48 % parempi kuin 46 %
0,66 parempi kuin 29 %
76,8 parempi kuin 42 %
0,88 parempi kuin 20 %
49 % 104 duellista tasan keskiarvossa
28 % 25 tilanteesta parempi kuin 24 %
Anubis9
67 % -
0,72 -
81,3 -
1,01-
64 % 33 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Ancient6
83 % -
0,78 -
85,7 -
1,12-
35 % 17 duellista -
17 % 6 tilanteesta -
Inferno5
20 % -
0,51 -
63,1 -
0,70-
48 % 25 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Cache4
50 % -
0,79 -
83,6 -
1,15-
58 % 12 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa socra_tik

76 matsissa socra_tik pyörii K/R 0,66, ADR 75,9 ja rating 0,92. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 31 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 15,0 killiä per matsi, joista 31 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 50 % voittoprosentilla 28 matsissa. 19/76 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (25 %), 34 matsissa alle 0,90. 24 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 2x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,96. Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+47 ELO, voittoprosentti 73 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 73 % winrate, +47 ELO. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp., Winrate −11 Pp., ELO −106. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,67, Rating kohdassa 0,93, ADR kohdassa 75,8. Viimeiset 30 päivää: 1 matsia, voittoprosentti 100 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.