snw-

Argentiina
FACEITissa 2023 alkaen 221 matsia kirjattu 29 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 111
2 257
Huippu 30 pv: 2 257
Sijoitus SA ▲ 879 sijaa
#2 763
Argentiina 537. sija maassa Argentiina
30 pv · aiemmin #3 642 · paras #2 496
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 1h 43m

Miten snw- pelaa?

Rating 1,10 K/R 0,79 ADR 88,6 221 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 73 %
1,10
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 71 %
Rating-jakauma 221 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 26 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (152 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 150 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

55 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 61 %
Entry-duellit voitettu 55 %+4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 77 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

14 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 28 %
Clutch 1v2 voitettu 14 %−8 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 10 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 35 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,11 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 53 %+3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 68 %
AWP-osuus killeistä 2 %−9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 11 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 parempi kuin 73 %
Pistoolikillit per matsi 3,5
Veitsikillit 2 221 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 14,7 %+1,3 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 77 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,3 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 61 %
MVP:t per matsi 2,7+0,4 · Ø 2,3 parempi kuin 84 %
4K:t ja acet 32x 4K, 7 acea 152 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,51 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,30).

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 46 %
Utility-damage per kierros 4,20,0 · Ø 4,2 tasan keskiarvossa
Flashatut vastustajat per kierros 0,51+0,21 · Ø 0,30 parempi kuin 92 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +5 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,79, ADR kohdassa 88,2, Winrate kohdassa 50 %
▼ Huonontunut
Rating −0,05, ELO −87

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,78
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,81). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 221 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −137 ELO
89 matsia · 40 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −86 ELO
50 matsia · 42 % voittoprosentti
Sunnuntaisin −45 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää snw- mapilla Mirage: −137 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,58 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Nuke
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 221 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage89
40 % parempi kuin 12 %
0,80 parempi kuin 74 %
89,0 parempi kuin 84 %
1,11 parempi kuin 72 %
55 % 416 duellista parempi kuin 71 %
21 % 52 tilanteesta parempi kuin 10 %
Dust 232
63 % parempi kuin 86 %
0,79 parempi kuin 72 %
86,2 parempi kuin 74 %
1,12 parempi kuin 75 %
55 % 122 duellista parempi kuin 67 %
40 % 20 tilanteesta parempi kuin 59 %
Nuke30
60 % parempi kuin 66 %
0,85 parempi kuin 83 %
91,9 parempi kuin 86 %
1,14 parempi kuin 73 %
63 % 138 duellista parempi kuin 95 %
47 % 19 tilanteesta parempi kuin 65 %
Ancient26
50 % parempi kuin 41 %
0,80 parempi kuin 74 %
92,9 parempi kuin 91 %
1,10 parempi kuin 70 %
62 % 127 duellista parempi kuin 94 %
47 % 17 tilanteesta parempi kuin 75 %
Anubis23
70 % parempi kuin 94 %
0,78 parempi kuin 67 %
87,0 parempi kuin 78 %
1,13 parempi kuin 79 %
53 % 90 duellista parempi kuin 56 %
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 62 %
Cache10
50 % -
0,74 -
82,6 -
0,99-
56 % 41 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Inferno9
22 % -
0,70 -
79,9 -
0,94-
54 % 39 duellista -
20 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa snw-

221 matsissa snw- pyörii K/R 0,79, ADR 88,6 ja rating 1,10. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 88,6. Se on parempi kuin 87 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 17,6 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 70 % voittoprosentilla 23 matsissa. 106/221 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (48 %), 64 matsissa alle 0,90. 152 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 32x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,14. Eniten ELOa menettää snw- mapilla Mirage (−137 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+57 ELO, voittoprosentti 62 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +57 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +5 Pp.. Heikentynyt: Rating −0,05, ELO −87. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,79, ADR kohdassa 88,2, Winrate kohdassa 50 %. Viimeiset 30 päivää: 29 matsia, voittoprosentti 59 %, ELO-muutos −64.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.