snq--

Puola
FACEITissa 2014 alkaen 288 matsia kirjattu 109 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 167
2 608
Huippu 30 pv: 2 850
Sijoitus EU
#36 163
Puola 1 839. sija maassa Puola
Viimeksi päivitetty:

Miten snq-- pelaa?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 82,4 288 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 37 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 59 %
Rating-jakauma 288 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (210 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 449 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 27 %
Entry-duellit voitettu 50 %−2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 33 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

18 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 39 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 26 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 27 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

54 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 54 %+3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 70 %
AWP-osuus killeistä 4 %−8 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 23 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 parempi kuin 33 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 3 288 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

2,1 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 12,6 %−1,0 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 23 %
3K-kierrokset 3,8 %−0,4 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 31 %
MVP:t per matsi 2,1−0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 19 %
4K:t ja acet 37x 4K, 5 acea 210 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 74 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 69 %
Utility-damage per kierros 4,3+0,2 · Ø 4,1 parempi kuin 58 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,23−0,07 · Ø 0,30 parempi kuin 32 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+3 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 16 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +9 Pp., ELO +177
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,10, Rating −0,14, ADR −9,7, Winrate −7 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,72
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,82). Hieman keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 288 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −20 ELO
74 matsia · 46 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −12 ELO
74 matsia · 49 % voittoprosentti
Lauantaisin −85 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää snq-- mapilla Mirage: −20 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,33 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 50 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 288 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 274
49 % parempi kuin 36 %
0,76 parempi kuin 57 %
83,3 parempi kuin 60 %
1,05 tasan keskiarvossa
56 % 322 duellista parempi kuin 74 %
31 % 48 tilanteesta parempi kuin 27 %
Mirage74
46 % parempi kuin 23 %
0,72 parempi kuin 35 %
80,5 parempi kuin 45 %
1,00 parempi kuin 33 %
47 % 291 duellista parempi kuin 22 %
43 % 49 tilanteesta parempi kuin 64 %
Ancient43
60 % parempi kuin 74 %
0,78 parempi kuin 63 %
85,8 parempi kuin 69 %
1,09 parempi kuin 65 %
52 % 163 duellista tasan keskiarvossa
38 % 26 tilanteesta tasan keskiarvossa
Anubis35
51 % parempi kuin 42 %
0,73 parempi kuin 39 %
80,9 parempi kuin 44 %
0,99 parempi kuin 28 %
55 % 154 duellista parempi kuin 66 %
22 % 23 tilanteesta parempi kuin 14 %
Cache29
59 % -
0,77 -
83,4 -
1,06-
55 % 132 duellista -
40 % 15 tilanteesta -
Inferno18
61 % parempi kuin 62 %
0,71 parempi kuin 23 %
88,4 parempi kuin 65 %
0,96 parempi kuin 11 %
50 % 92 duellista parempi kuin 26 %
14 % 7 tilanteesta parempi kuin 6 %
Nuke15
33 % parempi kuin 4 %
0,66 parempi kuin 12 %
72,7 parempi kuin 13 %
0,85 parempi kuin 3 %
46 % 67 duellista parempi kuin 16 %
50 % 8 tilanteesta parempi kuin 72 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa snq--

288 matsissa snq-- pyörii K/R 0,74, ADR 82,4 ja rating 1,02. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 74 %. Se on parempi kuin vain 16 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 16,3 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 61 % voittoprosentilla 18 matsissa. 106/288 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 117 matsissa alle 0,90. 210 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 37x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,13. Eniten ELOa menettää snq-- mapilla Mirage (−20 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+45 ELO, voittoprosentti 60 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +1 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +9 Pp., ELO +177. Heikentynyt: K/R −0,10, Rating −0,14, ADR −9,7, Winrate −7 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 109 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos +13.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.