smu

Saksa
FACEITissa 2018 alkaen 192 matsia kirjattu 70 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 138
3 048
Huippu 30 pv: 3 048
Sijoitus EU ▲ 3 018 sijaa
#6 705
Saksa 156. sija maassa Saksa
30 pv · aiemmin #9 723 · paras #5 766
Viimeksi päivitetty:

Miten smu pelaa?

Rating 0,89 K/R 0,62 ADR 67,7 192 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 2 %
0,89
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 47 %
Rating-jakauma 192 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 9 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 33 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (162 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

46 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 24 %
Entry-duellit voitettu 46 %−6 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 7 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−4 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 43 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,1−0,5 · Ø 1,6 parempi kuin 7 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,87 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 54 %+1 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 57 %
AWP-osuus killeistä 3 %−9 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 19 %
K/D 0,87−0,18 · Ø 1,05 parempi kuin 2 %
Pistoolikillit per matsi 1,9

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 10,9 %−2,6 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 2 %
3K-kierrokset 2,8 %−1,4 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 3 %
MVP:t per matsi 1,8−0,6 · Ø 2,4 parempi kuin 2 %
4K:t ja acet 16x 4K, 5 acea 162 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,54 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,32).

Utility, joka osuu 31 %−3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 30 %
Utility-damage per kierros 3,4−0,5 · Ø 3,9 parempi kuin 35 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,54+0,22 · Ø 0,32 parempi kuin 94 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %0 Pp. · Ø 71 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +5 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,62, Rating kohdassa 0,89, ADR kohdassa 67,9
▼ Huonontunut
Winrate −6 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,64
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,64. Viimeiset 3 kuukautta: 0,62 (alussa 0,60). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 192 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −120 ELO
38 matsia · 53 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen −35 ELO
25 matsia · 40 % voittoprosentti
Lauantaisin −113 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää smu mapilla Mirage: −120 ELO, 53 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 28 · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,98 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 192 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient45
62 % parempi kuin 72 %
0,68 parempi kuin 14 %
73,3 parempi kuin 10 %
1,01 parempi kuin 32 %
49 % 176 duellista parempi kuin 30 %
46 % 13 tilanteesta parempi kuin 71 %
Anubis38
58 % parempi kuin 59 %
0,62 parempi kuin 4 %
70,5 parempi kuin 5 %
0,88 parempi kuin 5 %
53 % 169 duellista tasan keskiarvossa
63 % 16 tilanteesta parempi kuin 93 %
Mirage38
53 % parempi kuin 42 %
0,58 parempi kuin 1 %
62,3 parempi kuin 1 %
0,85 parempi kuin 2 %
46 % 140 duellista parempi kuin 15 %
47 % 15 tilanteesta parempi kuin 74 %
Dust 225
40 % parempi kuin 8 %
0,49 parempi kuin 1 %
55,8 parempi kuin 1 %
0,67 parempi kuin 1 %
40 % 93 duellista parempi kuin 3 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 25 %
Inferno22
64 % parempi kuin 57 %
0,70 parempi kuin 20 %
76,1 parempi kuin 14 %
1,00 parempi kuin 19 %
44 % 79 duellista parempi kuin 6 %
38 % 8 tilanteesta parempi kuin 47 %
Nuke13
38 % -
0,64 -
66,9 -
0,97-
40 % 58 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Cache8
63 % -
0,62 -
63,5 -
0,83-
43 % 37 duellista -
13 % 8 tilanteesta -
Vertigo3
67 % -
0,56 -
66,4 -
0,76-
30 % 20 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa smu

192 matsissa smu pyörii K/R 0,62, ADR 67,7 ja rating 0,89. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 67,7. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 13,4 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 64 % voittoprosentilla 22 matsissa. 48/192 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (25 %), 102 matsissa alle 0,90. 162 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 16x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 0,97. Eniten ELOa menettää smu mapilla Mirage (−120 ELO, voittoprosentti 53 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+240 ELO, voittoprosentti 58 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, +108 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +5 Pp.. Heikentynyt: Winrate −6 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,62, Rating kohdassa 0,89, ADR kohdassa 67,9. Viimeiset 30 päivää: 70 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos +6.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.