smth
Miten smth pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (85 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).
Clutch
Heikkous1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).
Aseet ja aim
Keskiverto54 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).
Impact
KeskivertoTasan 2 killiä 11,8 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,2 %).
Utility ja deathit
Keskiverto0,22 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,28).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,75). Hieman keskiarvon alapuolella (0,73).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,98. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,97. Hieman keskiarvon alapuolella (1,01).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 81,3. Viimeiset 3 kuukautta: 78,0 (alussa 81,5). Niukasti keskiarvon alapuolella (79,6).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 61 %. Viimeiset 3 kuukautta: 53 % (alussa 56 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 65 %. Viimeiset 3 kuukautta: 51 % (alussa 52 %). Hieman keskiarvon yläpuolella (49 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1 971.
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 11 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 47 %.
Kuvio
Viimeisen 147 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää smth mapilla Inferno: −27 ELO, 56 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 1,72 · Dust 2
- Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Inferno
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Dust 2
Mapit tarkemmin
viimeisen 147 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa smth
147 matsissa smth saa K/R 0,71 ja ADR 79,0; ratingin sisältävissä 105 matsissa rating on 0,97. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 54 %. Se on parempi kuin 81 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 16,5 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 73 % voittoprosentilla 15 matsissa. 35/105 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 40 matsissa alle 0,90. 85 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 15x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,98. Eniten ELOa menettää smth mapilla Inferno (−27 ELO, voittoprosentti 56 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (−35 ELO, voittoprosentti 60 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 60 % winrate, −35 ELO. Heikentynyt: K/R −0,05, Headshotit −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 0,97, ADR kohdassa 78,0, Winrate kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 25 matsia, voittoprosentti 60 %, ELO-muutos +65.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.