smt-

Sveitsi
FACEITissa 2017 alkaen 227 matsia kirjattu 84 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 206
2 518
Huippu 30 pv: 2 548
Sijoitus EU
#49 927
Sveitsi 408. sija maassa Sveitsi
Viimeksi päivitetty:

Miten smt- pelaa?

Rating 1,12 (177 matsista) K/R 0,80 ADR 87,8 227 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 76 %
1,12
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 72 %
Rating-jakauma 177 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 24 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerEntryMulti-killit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (176 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 17 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 17 %+6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 99 %
Entry-duellit voitettu 54 %+2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 67 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 32 %−7 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 16 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 27 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 6 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

43 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Headshot-prosentti 43 %−8 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 12 %
AWP-osuus killeistä 27 %+15 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 93 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 parempi kuin 53 %
Pistoolikillit per matsi 3,3
Veitsikillit 6 227 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,3 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 15,0 %+1,6 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 80 %
3K-kierrokset 5,3 %+1,1 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 86 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 74 %
4K:t ja acet 42x 4K, 5 acea 176 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 76 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 75 %
Utility-damage per kierros 5,3+1,2 · Ø 4,1 parempi kuin 80 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,44+0,14 · Ø 0,30 parempi kuin 84 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 5 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,12, ADR +10,3, Winrate +18 Pp., ELO +490
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Rating −0,28, Headshotit −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. huhti 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,80
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,88. Viimeiset 3 kuukautta: 0,83 (alussa 0,71). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 227 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa −48 ELO
26 matsia · 42 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −27 ELO
33 matsia · 55 % voittoprosentti
Tiistaisin −60 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää smt- päivän 4. matsissa: −48 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,36 · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 56 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 227 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage61
59 % parempi kuin 76 %
0,86 parempi kuin 89 %
91,8 parempi kuin 89 %
1,20 parempi kuin 89 %
55 % 358 duellista parempi kuin 69 %
33 % 24 tilanteesta parempi kuin 32 %
Anubis43
44 % parempi kuin 22 %
0,75 tasan keskiarvossa
83,5 parempi kuin 60 %
1,06 parempi kuin 54 %
54 % 232 duellista parempi kuin 61 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 35 %
Dust 239
51 % parempi kuin 43 %
0,84 parempi kuin 85 %
92,0 parempi kuin 89 %
1,13 parempi kuin 75 %
51 % 223 duellista parempi kuin 45 %
22 % 9 tilanteesta parempi kuin 13 %
Ancient33
55 % parempi kuin 55 %
0,77 parempi kuin 55 %
87,6 parempi kuin 74 %
1,10 parempi kuin 66 %
53 % 149 duellista tasan keskiarvossa
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 37 %
Inferno19
63 % parempi kuin 69 %
0,82 parempi kuin 66 %
89,0 parempi kuin 67 %
1,12-
60 % 95 duellista parempi kuin 79 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 36 %
Nuke17
29 % parempi kuin 1 %
0,69 parempi kuin 18 %
76,6 parempi kuin 22 %
0,97-
46 % 65 duellista parempi kuin 19 %
50 % 8 tilanteesta parempi kuin 76 %
Cache11
36 % -
0,76 -
82,6 -
0,97-
54 % 76 duellista -
25 % 8 tilanteesta -
Overpass3
67 % -
0,78 -
94,3 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa smt-

227 matsissa smt- saa K/R 0,80 ja ADR 87,8; ratingin sisältävissä 177 matsissa rating on 1,12. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 17 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 76 %. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 17,6 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 63 % voittoprosentilla 19 matsissa. 91/177 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (51 %), 49 matsissa alle 0,90. 176 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 42x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: huhtikuu 2026 ja 1,39. Eniten ELOa menettää smt- päivän 4. matsissa (−48 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+111 ELO, voittoprosentti 59 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, −29 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,12, ADR +10,3, Winrate +18 Pp., ELO +490. Heikentynyt: Rating −0,28, Headshotit −3 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 84 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos +179.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.