smsh3R-

Saint-Martin
184 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten smsh3R- pelaa?

Rating 0,95 K/R 0,69 ADR 76,3 184 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 39 %
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 54 %
Rating-jakauma 184 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 27 %
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (163 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 10 % kierroksista ja siten tasan keskiarvossa (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 49 %0 Pp. · Ø 49 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

33 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 29 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 57 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 41 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

42 % headshotteja ja siten hieman keskiarvon alapuolella (44 %).

Headshot-prosentti 42 %−2 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 41 %
AWP-osuus killeistä 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 67 %
K/D 0,94−0,03 · Ø 0,97 parempi kuin 42 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 5 184 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,6 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (12,9 %).

2K-kierrokset 13,6 %+0,7 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 75 %
3K-kierrokset 3,7 %0,0 Pp. · Ø 3,7 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 54 %
4K:t ja acet 21x 4K, 2 acea 163 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

31 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 31 %−4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 28 %
Utility-damage per kierros 3,2−0,6 · Ø 3,8 parempi kuin 35 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,23−0,02 · Ø 0,25 parempi kuin 49 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 44 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
▲ Parantunut
K/R +0,09, Rating +0,16, ADR +10,0, Winrate +5 Pp.
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 42 %, ELO kohdassa 1 170
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,72
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,73. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,61). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 184 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −42 ELO
59 matsia · 51 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa +37 ELO
27 matsia · 44 % voittoprosentti
Maanantaisin −27 ELO, voittoprosentti 25 %

Eniten ELOa menettää smsh3R- mapilla Mirage: −42 ELO, 51 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,93 · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 184 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage59
51 % parempi kuin 58 %
0,68 parempi kuin 41 %
73,4 parempi kuin 30 %
0,94 parempi kuin 42 %
50 % 305 duellista parempi kuin 55 %
34 % 47 tilanteesta parempi kuin 41 %
Dust 243
65 % parempi kuin 93 %
0,72 parempi kuin 61 %
79,0 parempi kuin 56 %
0,99 parempi kuin 58 %
51 % 183 duellista parempi kuin 60 %
25 % 20 tilanteesta parempi kuin 18 %
Ancient40
53 % parempi kuin 58 %
0,69 parempi kuin 45 %
77,2 parempi kuin 45 %
0,94 parempi kuin 43 %
49 % 190 duellista tasan keskiarvossa
33 % 24 tilanteesta parempi kuin 43 %
Anubis25
44 % parempi kuin 29 %
0,66 parempi kuin 28 %
73,1 parempi kuin 24 %
0,91 parempi kuin 28 %
51 % 96 duellista parempi kuin 62 %
39 % 18 tilanteesta parempi kuin 57 %
Cache7
57 % -
0,78 -
82,1 -
1,06-
38 % 29 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Nuke6
33 % -
0,65 -
78,7 -
0,82-
25 % 20 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Inferno4
25 % -
0,83 -
87,3 -
1,14-
42 % 12 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa smsh3R-

184 matsissa smsh3R- pyörii K/R 0,69, ADR 76,3 ja rating 0,95. Keskimäärin 15,7 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 65 % voittoprosentilla 43 matsissa. 52/184 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (28 %), 84 matsissa alle 0,90. 163 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 21x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,02. Eniten ELOa menettää smsh3R- mapilla Mirage (−42 ELO, voittoprosentti 51 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+185 ELO, voittoprosentti 66 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 66 % winrate, +185 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,09, Rating +0,16, ADR +10,0, Winrate +5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 42 %, ELO kohdassa 1 170. Viimeiset 30 päivää: 8 matsia, voittoprosentti 63 %, ELO-muutos −2.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.