smsh3R-
Miten smsh3R- pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (163 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 10 % kierroksista ja siten tasan keskiarvossa (10 %).
Clutch
Keskiverto33 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).
Aseet ja aim
Keskiverto42 % headshotteja ja siten hieman keskiarvon alapuolella (44 %).
Impact
KeskivertoTasan 2 killiä 13,6 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (12,9 %).
Utility ja deathit
Keskiverto31 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (35 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5elo - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,73. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,61). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,71).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1,02. Viimeiset 3 kuukautta: 0,97 (alussa 0,81). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,98).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 80,2. Viimeiset 3 kuukautta: 77,4 (alussa 67,4). Niukasti keskiarvon alapuolella (78,3).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 55 %. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 42 %. Hieman keskiarvon alapuolella (44 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 71 %. Viimeiset 3 kuukautta: 53 % (alussa 48 %). Niukasti keskiarvon yläpuolella (52 %).
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1 559. Viimeiset 3 kuukautta: 1 170 (alussa 1 173).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 12 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 35 %.
Kuvio
Viimeisen 184 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää smsh3R- mapilla Mirage: −42 ELO, 51 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 1,93 · Ancient
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Mirage
- Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient
Mapit tarkemmin
viimeisen 184 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa smsh3R-
184 matsissa smsh3R- pyörii K/R 0,69, ADR 76,3 ja rating 0,95. Keskimäärin 15,7 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 65 % voittoprosentilla 43 matsissa. 52/184 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (28 %), 84 matsissa alle 0,90. 163 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 21x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,02. Eniten ELOa menettää smsh3R- mapilla Mirage (−42 ELO, voittoprosentti 51 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+185 ELO, voittoprosentti 66 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 66 % winrate, +185 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,09, Rating +0,16, ADR +10,0, Winrate +5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 42 %, ELO kohdassa 1 170. Viimeiset 30 päivää: 8 matsia, voittoprosentti 63 %, ELO-muutos −2.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.