smooya

Iso-Britannia
FACEIT-vahvistettu FACEIT-vahvistettu FACEITissa 2015 alkaen 402 matsia kirjattu 102 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 65
3 805
Huippu 30 pv: 3 805
Sijoitus EU ▼ 18 sijaa
#309
Iso-Britannia 2. sija maassa Iso-Britannia
30 pv · aiemmin #291 · paras #291
Viimeksi päivitetty:

Miten smooya pelaa?

Rating 1,32 (324 matsista) K/R 0,92 ADR 92,2 402 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 94 %
1,32
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,43 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 85 %
Rating-jakauma 323 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 13 % vahva 1,30 - 1,79 37 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 16 % heikko 0,75 - 0,89 8 % todella heikko alle 0,75 7 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO.
AWPerMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (248 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

61 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (55 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+2 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 78 %
Entry-duellit voitettu 61 %+6 Pp. · Ø 55 % parempi kuin 90 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 57 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 35 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 77 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

36 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 36 %−17 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 1 %
AWP-osuus killeistä 34 %+20 Pp. · Ø 14 % parempi kuin 91 %
K/D 1,41+0,29 · Ø 1,12 parempi kuin 94 %
Pistoolikillit per matsi 3,0 viimeisen 323 ajalta
Veitsikillit 2 323 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 17,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (14,6 %).

2K-kierrokset 17,5 %+2,9 Pp. · Ø 14,6 % parempi kuin 95 %
3K-kierrokset 6,1 %+1,5 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 88 %
MVP:t per matsi 3,0+0,4 · Ø 2,6 parempi kuin 82 %
4K:t ja acet 75x 4K, 2 acea 248 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 65 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (70 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 35 %+1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 60 %
Utility-damage per kierros 3,90,0 · Ø 3,9 tasan keskiarvossa
Flashatut vastustajat per kierros 0,39+0,04 · Ø 0,35 parempi kuin 65 %
Kierrokset, joissa kuoli 65 %−5 Pp. · Ø 70 % parempi kuin 88 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
▲ Parantunut
Headshotit +7 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,92, Rating kohdassa 1,31, ADR kohdassa 92,7, Winrate kohdassa 58 %
▼ Huonontunut
ELO −258

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,89
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,97. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,92. Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,79).

Kuvio

Viimeisen 323 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −268 ELO
30 matsia · 43 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −119 ELO
41 matsia · 49 % voittoprosentti
Perjantaisin −168 ELO, voittoprosentti 51 %

Eniten ELOa menettää smooya mapilla Nuke: −268 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,75 · Cache
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 323 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage87
57 % parempi kuin 48 %
0,91 parempi kuin 89 %
90,1 parempi kuin 69 %
1,30 parempi kuin 90 %
60 % 430 duellista parempi kuin 79 %
41 % 59 tilanteesta parempi kuin 56 %
Ancient76
68 % parempi kuin 82 %
0,98 parempi kuin 97 %
97,7 parempi kuin 93 %
1,42 parempi kuin 98 %
64 % 374 duellista parempi kuin 93 %
36 % 47 tilanteesta parempi kuin 40 %
Dust 265
57 % parempi kuin 47 %
0,90 parempi kuin 83 %
92,3 parempi kuin 77 %
1,27 parempi kuin 81 %
65 % 321 duellista parempi kuin 91 %
35 % 43 tilanteesta parempi kuin 38 %
Nuke30
43 % parempi kuin 14 %
0,81 parempi kuin 68 %
84,8 parempi kuin 59 %
1,13 parempi kuin 69 %
53 % 156 duellista tasan keskiarvossa
44 % 18 tilanteesta parempi kuin 62 %
Anubis29
72 % parempi kuin 90 %
1,00 parempi kuin 98 %
98,8 parempi kuin 96 %
1,39 parempi kuin 97 %
65 % 146 duellista parempi kuin 93 %
42 % 24 tilanteesta parempi kuin 57 %
Cache22
41 % -
0,92 -
95,4 -
1,31-
63 % 119 duellista -
45 % 11 tilanteesta -
Inferno14
50 % -
0,88 -
87,2 -
1,24-
62 % 74 duellista -
67 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa smooya

402 matsissa smooya saa K/R 0,92 ja ADR 92,2; ratingin sisältävissä 324 matsissa rating on 1,32. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,32. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 36 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 19,8 killiä per matsi, joista 36 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 72 % voittoprosentilla 29 matsissa. 222/323 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (69 %), 49 matsissa alle 0,90. 248 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 75x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,38. Eniten ELOa menettää smooya mapilla Nuke (−268 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+475 ELO, voittoprosentti 68 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +7 Pp.. Heikentynyt: ELO −258. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,92, Rating kohdassa 1,31, ADR kohdassa 92,7, Winrate kohdassa 58 %. Viimeiset 30 päivää: 102 matsia, voittoprosentti 59 %, ELO-muutos +121.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.