smooya
Miten smooya pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (248 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Vahvuus61 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (55 %).
Clutch
Keskiverto1,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).
Aseet ja aim
Keskiverto36 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).
Impact
VahvuusTasan 2 killiä 17,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (14,6 %).
Utility ja deathit
KeskivertoDeath 65 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (70 %). Pienempi on parempi.
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELOelo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,97. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,92. Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,79).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1,38. Viimeiset 3 kuukautta: 1,31 (alussa 1,34). Reilusti keskiarvon yläpuolella (1,10).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 98,9. Viimeiset 3 kuukautta: 92,7 (alussa 91,5). Selvästi keskiarvon yläpuolella (84,9).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 41 %. Viimeiset 3 kuukautta: 38 % (alussa 31 %). Reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 61 %. Viimeiset 3 kuukautta: 58 % (alussa 59 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (53 %).
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 4 192. Viimeiset 3 kuukautta: 3 805 (alussa 4 063).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 15 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 43 %.
Kuvio
Viimeisen 323 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää smooya mapilla Nuke: −268 ELO, 43 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,75 · Cache
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Mirage
- Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Anubis
Mapit tarkemmin
viimeisen 323 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa smooya
402 matsissa smooya saa K/R 0,92 ja ADR 92,2; ratingin sisältävissä 324 matsissa rating on 1,32. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,32. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 36 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 19,8 killiä per matsi, joista 36 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 72 % voittoprosentilla 29 matsissa. 222/323 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (69 %), 49 matsissa alle 0,90. 248 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 75x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,38. Eniten ELOa menettää smooya mapilla Nuke (−268 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+475 ELO, voittoprosentti 68 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +7 Pp.. Heikentynyt: ELO −258. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,92, Rating kohdassa 1,31, ADR kohdassa 92,7, Winrate kohdassa 58 %. Viimeiset 30 päivää: 102 matsia, voittoprosentti 59 %, ELO-muutos +121.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.