smokinmyweed

Etelä-Korea
FACEITissa 2021 alkaen 144 matsia kirjattu 76 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 258
3 122
Huippu 30 pv: 3 187
Sijoitus EU ▲ 3 816 sijaa
#4 983
Etelä-Korea 93. sija maassa Etelä-Korea
30 pv · aiemmin #8 799 · paras #2 376
Viimeksi päivitetty:

Miten smokinmyweed pelaa?

Rating 1,08 (102 matsista) K/R 0,77 ADR 84,6 144 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 54 %
1,08
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 63 %
Rating-jakauma 102 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 27 % todella heikko alle 0,75 10 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (88 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 096 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

49 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 49 %−3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 21 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

56 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (40 %).

Clutch 1v1 voitettu 56 %+16 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 99 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 31 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,1 · Ø 1,5 parempi kuin 30 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,09 ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 53 %0 Pp. · Ø 53 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 8 %−4 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 47 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 parempi kuin 52 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 1 144 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,8 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 14,1 %+0,6 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 56 %
3K-kierrokset 3,8 %−0,4 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 28 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 58 %
4K:t ja acet 22x 4K, 0 acea 88 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

35 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (34 %).

Utility, joka osuu 35 %+1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 62 %
Utility-damage per kierros 3,6−0,3 · Ø 3,9 parempi kuin 42 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,29−0,03 · Ø 0,32 parempi kuin 40 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %0 Pp. · Ø 71 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Winrate +10 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,77, ADR kohdassa 84,9
▼ Huonontunut
Rating −0,09, Headshotit −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,78). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 144 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −30 ELO
21 matsia · 81 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −30 ELO
44 matsia · 43 % voittoprosentti
Torstaisin ±0 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää smokinmyweed mapilla Ancient: −30 ELO, 81 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,03 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 144 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage58
41 % parempi kuin 6 %
0,78 parempi kuin 59 %
86,6 parempi kuin 71 %
1,12 parempi kuin 67 %
50 % 170 duellista parempi kuin 34 %
44 % 18 tilanteesta parempi kuin 67 %
Dust 243
51 % parempi kuin 35 %
0,79 parempi kuin 64 %
83,3 parempi kuin 56 %
1,10 parempi kuin 58 %
50 % 170 duellista parempi kuin 35 %
46 % 13 tilanteesta parempi kuin 70 %
Ancient21
81 % parempi kuin 99 %
0,72 parempi kuin 31 %
79,3 parempi kuin 34 %
1,01-
47 % 60 duellista parempi kuin 20 %
50 % 2 tilanteesta parempi kuin 79 %
Nuke12
50 % -
0,77 -
87,8 -
1,01-
51 % 47 duellista -
100 % 2 tilanteesta -
Inferno6
50 % -
0,68 -
79,7 -
0,95-
48 % 29 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Overpass3
67 % -
0,88 -
91,5 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa smokinmyweed

144 matsissa smokinmyweed saa K/R 0,77 ja ADR 84,6; ratingin sisältävissä 102 matsissa rating on 1,08. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 56 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 49 %. Se on parempi kuin vain 21 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 16,7 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 81 % voittoprosentilla 21 matsissa. 44/102 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 38 matsissa alle 0,90. 88 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 22x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,17. Eniten ELOa menettää smokinmyweed mapilla Ancient (−30 ELO, voittoprosentti 81 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (±0 ELO, voittoprosentti 69 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 69 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +10 Pp.. Heikentynyt: Rating −0,09, Headshotit −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,77, ADR kohdassa 84,9. Viimeiset 30 päivää: 76 matsia, voittoprosentti 59 %, ELO-muutos +5.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.