smok_06

Kazakstan
141 matsia kirjattu 22 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten smok_06 pelaa?

Rating 1,04 K/R 0,78 ADR 83,3 141 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 74 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 68 %
Rating-jakauma 141 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 30 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 7. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 7. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 7.
EntryMulti-killitHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (120 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 93 %
Entry-duellit voitettu 47 %−2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 27 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 63 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 79 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 21 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

57 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 57 %+10 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 96 %
AWP-osuus killeistä 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 50 %
K/D 0,980,00 · Ø 0,98 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 4,0
Veitsikillit 3 141 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 13,4 %+0,5 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 64 %
3K-kierrokset 4,6 %+0,8 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 84 %
MVP:t per matsi 2,8+0,6 · Ø 2,2 parempi kuin 96 %
4K:t ja acet 28x 4K, 2 acea 120 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

Death 79 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 30 %−6 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 19 %
Utility-damage per kierros 1,7−2,4 · Ø 4,1 parempi kuin 3 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,20−0,06 · Ø 0,26 parempi kuin 33 %
Kierrokset, joissa kuoli 79 %+6 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 2 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp., ELO +588
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 50 %
▼ Huonontunut
K/R −0,20, Rating −0,32, ADR −17,6

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,95. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,95). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 141 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −80 ELO
40 matsia · 63 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −3 ELO
20 matsia · 40 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin +2 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää smok_06 mapilla Mirage: −80 ELO, 63 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,47 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 141 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 244
48 % parempi kuin 43 %
0,81 parempi kuin 90 %
87,0 parempi kuin 86 %
1,10 parempi kuin 84 %
49 % 291 duellista parempi kuin 44 %
36 % 33 tilanteesta parempi kuin 44 %
Mirage40
63 % parempi kuin 89 %
0,69 parempi kuin 38 %
77,0 parempi kuin 42 %
0,89 parempi kuin 15 %
45 % 284 duellista parempi kuin 25 %
52 % 21 tilanteesta parempi kuin 86 %
Anubis22
59 % parempi kuin 72 %
0,82 parempi kuin 91 %
85,5 parempi kuin 80 %
1,10 parempi kuin 83 %
52 % 153 duellista parempi kuin 58 %
60 % 5 tilanteesta parempi kuin 93 %
Ancient19
26 % parempi kuin 2 %
0,78 parempi kuin 78 %
82,0 parempi kuin 63 %
1,02 parempi kuin 61 %
46 % 104 duellista parempi kuin 27 %
50 % 8 tilanteesta parempi kuin 80 %
Nuke10
30 % -
0,89 -
91,0 -
1,24-
54 % 61 duellista -
40 % 10 tilanteesta -
Inferno4
75 % -
0,83 -
82,9 -
1,16-
67 % 24 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa smok_06

141 matsissa smok_06 pyörii K/R 0,78, ADR 83,3 ja rating 1,04. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 57 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 79 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 17,6 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 63 % voittoprosentilla 40 matsissa. 54/141 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 45 matsissa alle 0,90. 120 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 28x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,31. Eniten ELOa menettää smok_06 mapilla Mirage (−80 ELO, voittoprosentti 63 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+3 ELO, voittoprosentti 48 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 56 % winrate, −109 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., ELO +588. Heikentynyt: K/R −0,20, Rating −0,32, ADR −17,6. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 50 %. Viimeiset 30 päivää: 22 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos +5.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.