sm1lzzz

Ukraina
FACEITissa 2024 alkaen 117 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten sm1lzzz pelaa?

Rating 0,95 (78 matsista) K/R 0,69 ADR 73,2 117 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 25 %
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 55 %
Rating-jakauma 78 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 26 %
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (41 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

43 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 9 %
Entry-duellit voitettu 43 %−7 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 5 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

50 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 50 %+12 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 95 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 24 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 67 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

43 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 43 %−6 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 22 %
AWP-osuus killeistä 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 61 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 parempi kuin 26 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 1 117 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 11,7 %−1,5 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 17 %
3K-kierrokset 3,9 %0,0 Pp. · Ø 3,9 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 1,9−0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 14 %
4K:t ja acet 2x 4K, 0 acea 41 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,10 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,28).

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 3,6−0,7 · Ø 4,3 parempi kuin 35 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,10−0,18 · Ø 0,28 parempi kuin 6 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 40 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
K/R +0,06, ADR +6,5, Winrate +15 Pp.
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 45 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - syys 2026 vs. helmi - huhti 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,62
helmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,66 (alussa 0,60). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 117 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −34 ELO
21 matsia · 29 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −3 ELO, voittoprosentti 36 %
Lauantaisin +22 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää sm1lzzz mapilla Dust 2: −34 ELO, 29 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,91 · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 117 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage35
49 % parempi kuin 43 %
0,73 tasan keskiarvossa
76,6 parempi kuin 35 %
1,01 tasan keskiarvossa
40 % 97 duellista parempi kuin 7 %
50 % 8 tilanteesta parempi kuin 80 %
Dust 221
29 % parempi kuin 3 %
0,61 parempi kuin 6 %
68,0 parempi kuin 5 %
0,83-
46 % 39 duellista parempi kuin 26 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 31 %
Anubis16
44 % parempi kuin 26 %
0,73 parempi kuin 48 %
74,2 parempi kuin 20 %
1,06-
52 % 31 duellista parempi kuin 56 %
25 % 8 tilanteesta parempi kuin 21 %
Nuke15
53 % parempi kuin 45 %
0,72 parempi kuin 29 %
75,1 parempi kuin 16 %
1,01-
42 % 36 duellista parempi kuin 7 %
50 % 8 tilanteesta parempi kuin 76 %
Ancient13
46 % -
0,65 -
72,3 -
0,89-
52 % 54 duellista -
75 % 4 tilanteesta -
Inferno13
23 % -
0,61 -
68,2 -
0,83-
44 % 36 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Overpass3
67 % -
0,66 -
70,9 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa sm1lzzz

117 matsissa sm1lzzz saa K/R 0,69 ja ADR 73,2; ratingin sisältävissä 78 matsissa rating on 0,95. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 50 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 43 %. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 15,4 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 53 % voittoprosentilla 15 matsissa. 23/78 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (29 %), 35 matsissa alle 0,90. 41 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 2x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,02. Eniten ELOa menettää sm1lzzz mapilla Dust 2 (−34 ELO, voittoprosentti 29 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+26 ELO, voittoprosentti 49 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 47 % winrate, −26 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, ADR +6,5, Winrate +15 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 45 %.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.