slugy

USA
FACEITissa 2015 alkaen 265 matsia kirjattu 26 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 220
3 093
Huippu 30 pv: 3 313
Sijoitus NA ▼ 93 sijaa
#176
USA 98. sija maassa USA
30 pv · aiemmin #83 · paras #82
Viimeksi päivitetty:

Miten slugy pelaa?

Rating 1,21 (221 matsista) K/R 0,87 ADR 93,5 265 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 89 %
1,21
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 78 %
Rating-jakauma 221 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 8 % vahva 1,30 - 1,79 33 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 9 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killitDamageHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (193 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

55 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 55 %+3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 68 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

47 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (42 %).

Clutch 1v1 voitettu 47 %+5 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 86 %
Clutch 1v2 voitettu 28 %+7 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 85 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 30 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

63 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 63 %+10 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 95 %
AWP-osuus killeistä 0 %−12 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 1 %
K/D 1,25+0,20 · Ø 1,05 parempi kuin 89 %
Pistoolikillit per matsi 3,4

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 15,6 %+2,1 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 86 %
3K-kierrokset 5,4 %+1,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 85 %
MVP:t per matsi 2,7+0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 76 %
4K:t ja acet 60x 4K, 6 acea 193 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

41 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (34 %).

Utility, joka osuu 41 %+7 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 93 %
Utility-damage per kierros 4,2+0,3 · Ø 3,9 parempi kuin 62 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,28−0,04 · Ø 0,32 parempi kuin 38 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +4 Pp., ELO +69
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,22, ADR kohdassa 93,1, Winrate kohdassa 53 %
▼ Huonontunut
K/R −0,04

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,85
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,93. Viimeiset 3 kuukautta: 0,86 (alussa 0,90). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 265 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −322 ELO
33 matsia · 45 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −127 ELO
23 matsia · 35 % voittoprosentti
Sunnuntaisin −224 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää slugy mapilla Ancient: −322 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. 250. tallennettu matsi · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,34 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Anubis
  4. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 265 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage84
62 % parempi kuin 79 %
0,90 parempi kuin 93 %
96,7 parempi kuin 95 %
1,26 parempi kuin 93 %
53 % 291 duellista tasan keskiarvossa
55 % 33 tilanteesta parempi kuin 89 %
Dust 265
48 % parempi kuin 25 %
0,87 parempi kuin 89 %
92,0 parempi kuin 88 %
1,20 parempi kuin 83 %
56 % 192 duellista parempi kuin 69 %
44 % 27 tilanteesta parempi kuin 64 %
Ancient33
45 % parempi kuin 18 %
0,87 parempi kuin 90 %
93,0 parempi kuin 90 %
1,13 parempi kuin 72 %
53 % 109 duellista tasan keskiarvossa
45 % 20 tilanteesta parempi kuin 69 %
Anubis23
35 % parempi kuin 4 %
0,87 parempi kuin 91 %
94,6 parempi kuin 95 %
1,23 parempi kuin 91 %
65 % 105 duellista parempi kuin 97 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 36 %
Nuke23
57 % parempi kuin 46 %
0,72 parempi kuin 27 %
79,7 parempi kuin 35 %
1,01 parempi kuin 25 %
43 % 84 duellista parempi kuin 7 %
67 % 6 tilanteesta parempi kuin 95 %
Cache22
55 % parempi kuin 40 %
0,86 parempi kuin 78 %
94,0 parempi kuin 84 %
1,19 parempi kuin 70 %
63 % 95 duellista parempi kuin 89 %
40 % 5 tilanteesta parempi kuin 54 %
Inferno11
73 % -
0,96 -
100,5 -
1,46-
56 % 45 duellista -
44 % 9 tilanteesta -
Overpass4
50 % -
0,93 -
104,8 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa slugy

265 matsissa slugy saa K/R 0,87 ja ADR 93,5; ratingin sisältävissä 221 matsissa rating on 1,21. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 63 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 18,7 killiä per matsi, joista 63 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 73 % voittoprosentilla 11 matsissa. 128/221 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (58 %), 48 matsissa alle 0,90. 193 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 60x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,41. Eniten ELOa menettää slugy mapilla Ancient (−322 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+343 ELO, voittoprosentti 62 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 68 % winrate, +136 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +4 Pp., ELO +69. Heikentynyt: K/R −0,04. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,22, ADR kohdassa 93,1, Winrate kohdassa 53 %. Viimeiset 30 päivää: 26 matsia, voittoprosentti 42 %, ELO-muutos −189.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.