slslslslssls

Valko-Venäjä
FACEITissa 2016 alkaen 292 matsia kirjattu 106 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 102
2 797
Huippu 30 pv: 2 889
Sijoitus EU
#17 883
Valko-Venäjä 446. sija maassa Valko-Venäjä
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 1h 27m

Miten slslslslssls pelaa?

Rating 1,05 (242 matsista) K/R 0,75 ADR 81,3 292 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 46 %
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 242 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 22 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (222 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

54 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 54 %+2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 65 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

17 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−2 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 45 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 20 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 37 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

52 % headshotteja ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 52 %+1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 52 %
AWP-osuus killeistä 13 %+1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 65 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 parempi kuin 51 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 1 292 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,5 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,7 %+0,3 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 48 %
3K-kierrokset 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 43 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 61 %
4K:t ja acet 41x 4K, 5 acea 222 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,7 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,0).

Utility, joka osuu 36 %+2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 64 %
Utility-damage per kierros 2,7−1,3 · Ø 4,0 parempi kuin 14 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,24−0,07 · Ø 0,31 parempi kuin 30 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %0 Pp. · Ø 71 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +5 Pp., Winrate +3 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,75, Rating kohdassa 1,05, ADR kohdassa 81,3
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,72
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,76). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 292 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −121 ELO
111 matsia · 57 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen −111 ELO
99 matsia · 44 % voittoprosentti
Sunnuntaisin −3 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää slslslslssls mapilla Mirage: −121 ELO, 57 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,93 · Cache
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 292 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage111
57 % parempi kuin 66 %
0,75 parempi kuin 47 %
81,3 parempi kuin 46 %
1,05 parempi kuin 48 %
53 % 441 duellista parempi kuin 55 %
40 % 57 tilanteesta parempi kuin 55 %
Dust 287
48 % parempi kuin 30 %
0,75 tasan keskiarvossa
78,8 parempi kuin 34 %
1,06 tasan keskiarvossa
55 % 275 duellista parempi kuin 66 %
37 % 43 tilanteesta parempi kuin 45 %
Ancient52
52 % parempi kuin 43 %
0,81 parempi kuin 75 %
86,6 parempi kuin 71 %
1,08 parempi kuin 60 %
57 % 223 duellista parempi kuin 77 %
44 % 25 tilanteesta parempi kuin 66 %
Inferno12
42 % -
0,68 -
79,3 -
1,01-
63 % 40 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Nuke12
25 % -
0,71 -
76,9 -
0,98-
47 % 45 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Cache9
56 % -
0,77 -
86,2 -
1,09-
49 % 41 duellista -
60 % 10 tilanteesta -
Anubis6
50 % -
0,69 -
78,5 -
0,97-
43 % 23 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Overpass3
67 % -
0,86 -
86,8 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa slslslslssls

292 matsissa slslslslssls saa K/R 0,75 ja ADR 81,3; ratingin sisältävissä 242 matsissa rating on 1,05. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,7. Se on parempi kuin vain 14 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 16,4 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 57 % voittoprosentilla 111 matsissa. 103/242 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 91 matsissa alle 0,90. 222 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 41x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,11. Eniten ELOa menettää slslslslssls mapilla Mirage (−121 ELO, voittoprosentti 57 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+28 ELO, voittoprosentti 48 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, −1 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +5 Pp., Winrate +3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,75, Rating kohdassa 1,05, ADR kohdassa 81,3. Viimeiset 30 päivää: 106 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos −96.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.