sln_vM

Brasilia
FACEITissa 2024 alkaen 235 matsia kirjattu 59 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 171
2 120
Huippu 30 pv: 2 291
Sijoitus SA ▼ 1 254 sijaa
#4 393
Brasilia 2 955. sija maassa Brasilia
30 pv · aiemmin #3 139 · paras #3 139
Viimeksi päivitetty:

Miten sln_vM pelaa?

Rating 1,05 (202 matsista) K/R 0,76 ADR 80,2 235 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 61 %
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 63 %
Rating-jakauma 202 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPer
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (178 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 61 %
Entry-duellit voitettu 52 %+1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 59 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

19 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 39 %+1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 53 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 35 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 48 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

52 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 52 %+3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 69 %
AWP-osuus killeistä 27 %+16 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 95 %
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 parempi kuin 66 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 4 235 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,2 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 13,0 %−0,3 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 39 %
3K-kierrokset 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,2−0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 38 %
4K:t ja acet 29x 4K, 1 ace 178 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

30 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 30 %−5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 17 %
Utility-damage per kierros 3,7−0,5 · Ø 4,2 parempi kuin 39 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,39+0,11 · Ø 0,28 parempi kuin 78 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 72 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Winrate +10 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,10, ADR −6,2, Headshotit −6 Pp.

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,55
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,89. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,83). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 235 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −40 ELO
72 matsia · 39 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −25 ELO
25 matsia · 60 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää sln_vM mapilla Mirage: −40 ELO, 39 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,37 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 235 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage72
39 % parempi kuin 12 %
0,74 parempi kuin 53 %
78,7 parempi kuin 42 %
1,02 tasan keskiarvossa
55 % 239 duellista parempi kuin 74 %
41 % 34 tilanteesta parempi kuin 57 %
Dust 265
48 % parempi kuin 38 %
0,75 parempi kuin 55 %
78,6 parempi kuin 38 %
1,04 parempi kuin 53 %
47 % 258 duellista parempi kuin 26 %
48 % 33 tilanteesta parempi kuin 77 %
Anubis34
53 % tasan keskiarvossa
0,80 parempi kuin 81 %
84,6 parempi kuin 71 %
1,10 parempi kuin 74 %
64 % 139 duellista parempi kuin 97 %
32 % 19 tilanteesta parempi kuin 35 %
Inferno25
60 % parempi kuin 72 %
0,75 parempi kuin 62 %
82,0 parempi kuin 55 %
1,08 parempi kuin 67 %
52 % 121 duellista tasan keskiarvossa
17 % 12 tilanteesta parempi kuin 9 %
Ancient24
54 % parempi kuin 57 %
0,75 parempi kuin 54 %
78,1 parempi kuin 32 %
1,02 parempi kuin 46 %
48 % 103 duellista parempi kuin 33 %
40 % 15 tilanteesta parempi kuin 55 %
Cache12
67 % -
0,76 -
82,7 -
1,01-
50 % 58 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa sln_vM

235 matsissa sln_vM saa K/R 0,76 ja ADR 80,2; ratingin sisältävissä 202 matsissa rating on 1,05. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 30 %. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,4 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 67 % voittoprosentilla 12 matsissa. 91/202 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (45 %), 75 matsissa alle 0,90. 178 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 29x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,17. Eniten ELOa menettää sln_vM mapilla Mirage (−40 ELO, voittoprosentti 39 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+97 ELO, voittoprosentti 53 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +75 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +10 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,10, ADR −6,2, Headshotit −6 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 59 matsia, voittoprosentti 42 %, ELO-muutos +22.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.