sln_vM
Käyttäjän sln_vM nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten sln_vM pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (178 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (10 %).
Clutch
Keskiverto19 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (22 %).
Aseet ja aim
Keskiverto52 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).
Impact
Keskiverto2,2 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon alapuolella (2,3).
Utility ja deathit
Keskiverto30 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (35 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELOelo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,89. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,83). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1,17.
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 91,2. Viimeiset 3 kuukautta: 77,9 (alussa 84,1). Hieman keskiarvon alapuolella (80,4).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 61 %. Viimeiset 3 kuukautta: 51 % (alussa 57 %). Hieman keskiarvon yläpuolella (49 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 59 %. Viimeiset 3 kuukautta: 52 % (alussa 42 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 2 589.
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 14 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 50 %.
Kuvio
Viimeisen 235 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää sln_vM mapilla Mirage: −40 ELO, 39 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Mirage
- Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,37 · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 235 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa sln_vM
235 matsissa sln_vM saa K/R 0,76 ja ADR 80,2; ratingin sisältävissä 202 matsissa rating on 1,05. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 30 %. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,4 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 67 % voittoprosentilla 12 matsissa. 91/202 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (45 %), 75 matsissa alle 0,90. 178 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 29x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,17. Eniten ELOa menettää sln_vM mapilla Mirage (−40 ELO, voittoprosentti 39 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+97 ELO, voittoprosentti 53 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +75 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +10 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,10, ADR −6,2, Headshotit −6 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 59 matsia, voittoprosentti 42 %, ELO-muutos +22.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.