sliimey

Australia
FACEIT-vahvistettu FACEIT-vahvistettu 201 matsia kirjattu 20 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 3
3 864
Huippu 30 pv: 3 890
Sijoitus OCE
#3
Australia 3. sija maassa Australia
30 pv · aiemmin #3 · paras #3
Viimeksi päivitetty:

Miten sliimey pelaa?

Rating 1,41 (191 matsista) K/R 0,96 ADR 100,4 201 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 98 %
1,41
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,46 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 88 %
Rating-jakauma 191 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 19 % vahva 1,30 - 1,79 38 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 15 % heikko 0,75 - 0,89 7 % todella heikko alle 0,75 5 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO.
Multi-killitClutcherDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (173 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

64 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (55 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %−1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 38 %
Entry-duellit voitettu 64 %+9 Pp. · Ø 55 % parempi kuin 95 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 28 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 70 %
Clutch-killit per matsi 2,3+0,7 · Ø 1,6 parempi kuin 95 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,55 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,12).

Headshot-prosentti 55 %+2 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 53 %
AWP-osuus killeistä 9 %−5 Pp. · Ø 14 % parempi kuin 57 %
K/D 1,55+0,43 · Ø 1,12 parempi kuin 99 %
Pistoolikillit per matsi 3,7
Veitsikillit 2 201 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 6,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,6 %).

2K-kierrokset 17,0 %+2,4 Pp. · Ø 14,6 % parempi kuin 91 %
3K-kierrokset 6,9 %+2,3 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 96 %
MVP:t per matsi 3,1+0,5 · Ø 2,6 parempi kuin 88 %
4K:t ja acet 75x 4K, 10 acea 173 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

Death 62 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (70 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 37 %+3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 74 %
Utility-damage per kierros 6,5+2,6 · Ø 3,9 parempi kuin 95 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,43+0,08 · Ø 0,35 parempi kuin 76 %
Kierrokset, joissa kuoli 62 %−8 Pp. · Ø 70 % parempi kuin 97 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
▲ Parantunut
K/R +0,06, Rating +0,18, ADR +6,5, Winrate +10 Pp., ELO +288
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 55 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,84
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1,02. Viimeiset 3 kuukautta: 0,97 (alussa 0,91). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,79).

Kuvio

Viimeisen 201 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −96 ELO
58 matsia · 64 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −94 ELO
52 matsia · 58 % voittoprosentti
Perjantaisin −149 ELO, voittoprosentti 59 %

Eniten ELOa menettää sliimey mapilla Mirage: −96 ELO, 64 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. 100. tallennettu matsi · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 47 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,03 · Inferno
  4. Pisin voittoputki: 13 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 201 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage58
64 % parempi kuin 76 %
0,94 parempi kuin 94 %
98,1 parempi kuin 92 %
1,38 parempi kuin 97 %
63 % 195 duellista parempi kuin 90 %
35 % 43 tilanteesta parempi kuin 35 %
Ancient39
67 % parempi kuin 79 %
0,98 parempi kuin 97 %
103,6 parempi kuin 98 %
1,41 parempi kuin 98 %
66 % 143 duellista parempi kuin 96 %
36 % 33 tilanteesta parempi kuin 40 %
Anubis33
91 % parempi kuin 99 %
1,13 parempi kuin 99 %
111,1 parempi kuin 99 %
1,68 parempi kuin 99 %
74 % 123 duellista parempi kuin 99 %
30 % 23 tilanteesta parempi kuin 28 %
Dust 233
55 % parempi kuin 38 %
0,91 parempi kuin 86 %
99,5 parempi kuin 93 %
1,34 parempi kuin 90 %
64 % 117 duellista parempi kuin 88 %
25 % 16 tilanteesta parempi kuin 13 %
Inferno21
48 % parempi kuin 29 %
0,78 parempi kuin 66 %
86,0 parempi kuin 71 %
1,15 parempi kuin 77 %
51 % 76 duellista parempi kuin 42 %
56 % 16 tilanteesta parempi kuin 86 %
Nuke12
42 % -
0,99 -
101,0 -
1,43-
58 % 60 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Cache5
80 % -
0,98 -
98,0 -
1,44-
63 % 16 duellista -
60 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa sliimey

201 matsissa sliimey saa K/R 0,96 ja ADR 100,4; ratingin sisältävissä 191 matsissa rating on 1,41. Suurin vahvuus: K/D, arvo 1,55. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 21,1 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 91 % voittoprosentilla 33 matsissa. 141/191 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (74 %), 22 matsissa alle 0,90. 173 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 75x 4K ja 10 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,50. Eniten ELOa menettää sliimey mapilla Mirage (−96 ELO, voittoprosentti 64 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+241 ELO, voittoprosentti 91 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 86 % winrate, +89 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, Rating +0,18, ADR +6,5, Winrate +10 Pp., ELO +288. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 55 %. Viimeiset 30 päivää: 20 matsia, voittoprosentti 65 %, ELO-muutos +81.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.