slayeRNTL
Miten slayeRNTL pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (121 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Heikkous45 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).
Clutch
Heikkous13 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 0,80 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,98).
Impact
HeikkousTasan 3 killiä 2,2 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,8 %).
Utility ja deathit
Keskiverto6,1 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,64. Viimeiset 3 kuukautta: 0,59 (alussa 0,61). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,71).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,82 (alussa 0,83). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,99).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 74,5. Viimeiset 3 kuukautta: 67,3 (alussa 70,5). Reilusti keskiarvon alapuolella (78,8).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 52 %. Viimeiset 3 kuukautta: 44 % (alussa 48 %). Selvästi keskiarvon alapuolella (47 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 78 %. Viimeiset 3 kuukautta: 51 % (alussa 66 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (47 %).
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1 690.
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 9 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 43 %.
Kuvio
Viimeisen 150 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää slayeRNTL mapilla Dust 2: −56 ELO, 51 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Inferno
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 26 · Dust 2
- Korkein rating yhdessä matsissa: 1,78 · Dust 2
Mapit tarkemmin
viimeisen 150 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa slayeRNTL
150 matsissa slayeRNTL saa K/R 0,59 ja ADR 67,9; ratingin sisältävissä 130 matsissa rating on 0,82. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,1. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,82. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 13,1 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 65 % voittoprosentilla 31 matsissa. 19/130 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (15 %), 81 matsissa alle 0,90. 121 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 11x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,84. Eniten ELOa menettää slayeRNTL mapilla Dust 2 (−56 ELO, voittoprosentti 51 %). Parhaiten sujuu mapilla Cache (+23 ELO, voittoprosentti 60 %). Heikentynyt: Headshotit −4 Pp., Winrate −15 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,59, Rating kohdassa 0,82, ADR kohdassa 67,3. Viimeiset 30 päivää: 23 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos −108.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.