sl1ngsooT

Sveitsi
FACEITissa 2020 alkaen 282 matsia kirjattu 122 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 158
2 779
Huippu 30 pv: 2 809
Sijoitus EU
#19 123
Sveitsi 146. sija maassa Sveitsi
Viimeksi päivitetty:

Miten sl1ngsooT pelaa?

Rating 0,95 (232 matsista) K/R 0,71 ADR 83,6 282 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 10 %
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 53 %
Rating-jakauma 232 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 27 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
EntryRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (218 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

46 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 89 %
Entry-duellit voitettu 46 %−6 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 8 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

0,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 41 %0 Pp. · Ø 41 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 14 %−8 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 8 %
Clutch-killit per matsi 0,9−0,7 · Ø 1,6 parempi kuin 1 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,91 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 3 %−9 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 18 %
K/D 0,91−0,14 · Ø 1,05 parempi kuin 5 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 4 282 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,1 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,5 %−0,1 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 43 %
3K-kierrokset 3,8 %−0,5 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 30 %
MVP:t per matsi 2,1−0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 18 %
4K:t ja acet 34x 4K, 6 acea 218 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 79 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 42 %+8 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 93 %
Utility-damage per kierros 5,8+1,8 · Ø 4,0 parempi kuin 90 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,27−0,04 · Ø 0,31 parempi kuin 40 %
Kierrokset, joissa kuoli 79 %+8 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 1 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,06, ADR +5,0
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 0,96, Headshotit kohdassa 52 %
▼ Huonontunut
Winrate −5 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,67). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 282 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa +120 ELO
40 matsia · 48 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +90 ELO, voittoprosentti 46 %
Tiistaisin +60 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää sl1ngsooT päivän 3. matsissa: +120 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,13 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 282 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2103
52 % parempi kuin 43 %
0,70 parempi kuin 25 %
81,1 parempi kuin 46 %
0,91 parempi kuin 8 %
42 % 584 duellista parempi kuin 7 %
45 % 22 tilanteesta parempi kuin 69 %
Ancient71
68 % parempi kuin 91 %
0,76 parempi kuin 53 %
91,9 parempi kuin 87 %
1,04 parempi kuin 46 %
53 % 323 duellista parempi kuin 55 %
33 % 18 tilanteesta parempi kuin 37 %
Nuke35
49 % parempi kuin 25 %
0,74 parempi kuin 37 %
84,6 parempi kuin 59 %
0,99 parempi kuin 22 %
46 % 224 duellista parempi kuin 15 %
53 % 15 tilanteesta parempi kuin 80 %
Inferno26
38 % parempi kuin 4 %
0,68 parempi kuin 10 %
79,9 parempi kuin 27 %
0,96 parempi kuin 8 %
49 % 133 duellista parempi kuin 20 %
33 % 3 tilanteesta parempi kuin 35 %
Mirage26
58 % parempi kuin 71 %
0,71 parempi kuin 29 %
82,4 parempi kuin 52 %
0,96 parempi kuin 19 %
44 % 160 duellista parempi kuin 10 %
40 % 10 tilanteesta parempi kuin 55 %
Anubis13
38 % -
0,63 -
72,6 -
0,85-
46 % 69 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Cache4
50 % -
0,61 -
75,0 -
0,82-
35 % 23 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Overpass4
50 % -
0,62 -
68,9 -
0,77-
55 % 11 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa sl1ngsooT

282 matsissa sl1ngsooT saa K/R 0,71 ja ADR 83,6; ratingin sisältävissä 232 matsissa rating on 0,95. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 42 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 79 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 15,4 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 68 % voittoprosentilla 71 matsissa. 75/232 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 108 matsissa alle 0,90. 218 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 34x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 0,99. Eniten ELOa menettää sl1ngsooT päivän 3. matsissa (+120 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+150 ELO, voittoprosentti 68 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +60 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, ADR +5,0. Heikentynyt: Winrate −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 0,96, Headshotit kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 122 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos +383.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.