sl1ken

Venäjä
FACEITissa 2016 alkaen 127 matsia kirjattu 15 matsia 30 päivässä
ELO
2 793
Huippu viimeisen 127 matsin ajalta: 2 793
Sijoitus EU
#18 250
Venäjä 5 183. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten sl1ken pelaa?

Rating 1,33 (77 matsista) K/R 0,82 ADR 85,9 127 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 98 %
1,33
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,47 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 78 %
Rating-jakauma 77 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 17 % vahva 1,30 - 1,79 40 % hyvä 1,10 - 1,29 12 % normaali 0,90 - 1,09 9 % heikko 0,75 - 0,89 8 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerMulti-killitClutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (56 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 309 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

56 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 56 %+4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 79 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

47 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 47 %+8 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 87 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 65 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 82 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,18 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 33 %
AWP-osuus killeistä 38 %+26 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 98 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 parempi kuin 82 %
Pistoolikillit per matsi 3,7
Veitsikillit 1 127 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 15,8 %+2,1 Pp. · Ø 13,7 % parempi kuin 89 %
3K-kierrokset 5,7 %+1,5 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 91 %
MVP:t per matsi 2,7+0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 79 %
4K:t ja acet 19x 4K, 2 acea 56 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,9 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,0).

Utility, joka osuu 31 %−3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 26 %
Utility-damage per kierros 2,9−1,1 · Ø 4,0 parempi kuin 19 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,25−0,06 · Ø 0,31 parempi kuin 33 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 70 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,14, ADR +11,0, Winrate +15 Pp., ELO +92
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Rating −0,21, Headshotit −18 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,90
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1,02. Viimeiset 3 kuukautta: 0,89 (alussa 0,75). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 127 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −25 ELO
50 matsia · 46 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa ±0 ELO
25 matsia · 44 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä +26 ELO, voittoprosentti 40 %
Maanantaisin −25 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää sl1ken mapilla Mirage: −25 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,59 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 127 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage50
46 % parempi kuin 20 %
0,84 parempi kuin 84 %
85,7 parempi kuin 69 %
1,42 parempi kuin 99 %
54 % 132 duellista parempi kuin 62 %
43 % 28 tilanteesta parempi kuin 65 %
Dust 238
50 % parempi kuin 36 %
0,86 parempi kuin 89 %
90,9 parempi kuin 87 %
1,42 parempi kuin 99 %
74 % 99 duellista parempi kuin 99 %
47 % 17 tilanteesta parempi kuin 73 %
Ancient14
57 % -
0,76 -
82,3 -
1,05-
48 % 27 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Anubis9
33 % -
0,66 -
73,1 -
0,95-
43 % 7 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Cache5
80 % -
0,82 -
86,0 -
1,21-
31 % 16 duellista -
-
Nuke5
60 % -
0,85 -
89,9 -
1,41-
70 % 10 duellista -
100 % 2 tilanteesta -
Inferno4
50 % -
0,87 -
86,8 -
1,18-
59 % 22 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa sl1ken

127 matsissa sl1ken saa K/R 0,82 ja ADR 85,9; ratingin sisältävissä 77 matsissa rating on 1,33. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,33. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,9. Se on parempi kuin vain 19 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 17,9 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 57 % voittoprosentilla 14 matsissa. 53/77 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (69 %), 17 matsissa alle 0,90. 56 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 19x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,52. Eniten ELOa menettää sl1ken mapilla Mirage (−25 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+1 ELO, voittoprosentti 50 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,14, ADR +11,0, Winrate +15 Pp., ELO +92. Heikentynyt: Rating −0,21, Headshotit −18 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 15 matsia, voittoprosentti 60 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.