skverzy

Valko-Venäjä
81 matsia kirjattu 35 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten skverzy pelaa?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 82,8 81 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 86 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 68 %
Rating-jakauma 81 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 5. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 5. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 5.
Multi-killitEntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (60 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 700 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 88 %
Entry-duellit voitettu 53 %+4 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 82 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 74 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 48 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 75 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

53 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (44 %).

Headshot-prosentti 53 %+9 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 92 %
AWP-osuus killeistä 5 %−6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 29 %
K/D 1,06+0,09 · Ø 0,97 parempi kuin 85 %
Pistoolikillit per matsi 2,1
Veitsikillit 3 81 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (12,7 %).

2K-kierrokset 13,7 %+1,0 Pp. · Ø 12,7 % parempi kuin 77 %
3K-kierrokset 4,0 %+0,3 Pp. · Ø 3,7 % parempi kuin 67 %
MVP:t per matsi 2,2+0,1 · Ø 2,1 parempi kuin 66 %
4K:t ja acet 14x 4K, 2 acea 60 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,12 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,25).

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 75 %
Utility-damage per kierros 3,7−0,4 · Ø 4,1 parempi kuin 47 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,12−0,13 · Ø 0,25 parempi kuin 17 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %−1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 70 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
▲ Parantunut
Headshotit +11 Pp., ELO +252
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,76, ADR kohdassa 83,7
▼ Huonontunut
Rating −0,05, Winrate −5 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,79
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,76. Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,70).

Kuvio

Viimeisen 81 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa ±0 ELO
23 matsia · 35 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää skverzy päivän 1. matsissa: ±0 ELO, 35 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,15 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 81 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 229
48 % parempi kuin 46 %
0,75 parempi kuin 75 %
81,8 parempi kuin 70 %
1,04 parempi kuin 74 %
50 % 131 duellista parempi kuin 54 %
21 % 14 tilanteesta parempi kuin 11 %
Mirage17
47 % parempi kuin 40 %
0,81 parempi kuin 90 %
84,8 parempi kuin 82 %
1,16 parempi kuin 94 %
60 % 60 duellista parempi kuin 95 %
42 % 19 tilanteesta parempi kuin 62 %
Ancient11
45 % -
0,72 -
86,2 -
0,97-
48 % 77 duellista -
50 % 10 tilanteesta -
Anubis9
67 % -
0,83 -
84,1 -
1,18-
58 % 45 duellista -
80 % 5 tilanteesta -
Nuke7
43 % -
0,63 -
73,7 -
0,85-
51 % 39 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Inferno5
60 % -
0,71 -
78,6 -
1,01-
68 % 19 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa skverzy

81 matsissa skverzy pyörii K/R 0,76, ADR 82,8 ja rating 1,06. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 53 %. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 16,3 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 48 % voittoprosentilla 29 matsissa. 34/81 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 26 matsissa alle 0,90. 60 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 14x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää skverzy päivän 1. matsissa (±0 ELO, voittoprosentti 35 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+63 ELO, voittoprosentti 48 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +11 Pp., ELO +252. Heikentynyt: Rating −0,05, Winrate −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,76, ADR kohdassa 83,7. Viimeiset 30 päivää: 35 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos +33.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.