skullhsn
Miten skullhsn pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (124 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 10 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (11 %).
Clutch
Keskiverto2,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).
Aseet ja aim
Keskiverto45 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).
Impact
Keskiverto2,3 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon alapuolella (2,4).
Utility ja deathit
KeskivertoDeath 68 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELOelo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,78 (alussa 0,82). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,75).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 1,29. Viimeiset 3 kuukautta: 1,10 (alussa 1,17). Selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 88,7. Viimeiset 3 kuukautta: 86,6 (alussa 87,6). Selvästi keskiarvon yläpuolella (81,4).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 48 %. Viimeiset 3 kuukautta: 45 % (alussa 44 %). Reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 59 %. Viimeiset 3 kuukautta: 52 % (alussa 50 %). Niukasti keskiarvon yläpuolella (51 %).
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 3 068. Viimeiset 3 kuukautta: 2 851 (alussa 2 783).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 10 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 52 %.
Kuvio
Viimeisen 201 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää skullhsn päivän 3. matsissa: −60 ELO, 33 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 3,13 · Anubis
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Dust 2
- Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Cache
Mapit tarkemmin
viimeisen 201 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa skullhsn
230 matsissa skullhsn saa K/R 0,80 ja ADR 87,0; ratingin sisältävissä 174 matsissa rating on 1,12. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 68 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 81 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 45 %. Se on parempi kuin vain 15 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 17,4 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 61 % voittoprosentilla 18 matsissa. 88/174 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (51 %), 48 matsissa alle 0,90. 124 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 25x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,29. Eniten ELOa menettää skullhsn päivän 3. matsissa (−60 ELO, voittoprosentti 33 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+272 ELO, voittoprosentti 55 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +68. Heikentynyt: K/R −0,04, Rating −0,07. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 86,6, Headshotit kohdassa 45 %, Winrate kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 22 matsia, voittoprosentti 41 %, ELO-muutos ±0.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.