skullhsn

Pakistan
230 matsia kirjattu 22 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 48
2 851
Huippu 30 pv: 2 899
Sijoitus NA ▼ 27 sijaa
#454
Pakistan 5. sija maassa Pakistan
30 pv · aiemmin #427 · paras #427
Viimeksi päivitetty:

Miten skullhsn pelaa?

Rating 1,12 (174 matsista) K/R 0,80 ADR 87,0 230 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 73 %
1,12
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 72 %
Rating-jakauma 174 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 25 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 10 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (124 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 10 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 42 %
Entry-duellit voitettu 53 %+1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 57 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+3 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 77 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 59 %
Clutch-killit per matsi 2,1+0,5 · Ø 1,6 parempi kuin 87 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

45 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).

Headshot-prosentti 45 %−7 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 15 %
AWP-osuus killeistä 7 %−5 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 40 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 parempi kuin 80 %
Pistoolikillit per matsi 2,8 viimeisen 201 ajalta

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,3 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 14,2 %+0,6 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 61 %
3K-kierrokset 4,3 %0,0 Pp. · Ø 4,3 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 39 %
4K:t ja acet 25x 4K, 4 acea 124 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 68 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 34 %0 Pp. · Ø 34 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 3,4−0,6 · Ø 4,0 parempi kuin 34 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,35+0,04 · Ø 0,31 parempi kuin 64 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−3 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 81 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
ELO +68
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 86,6, Headshotit kohdassa 45 %, Winrate kohdassa 52 %
▼ Huonontunut
K/R −0,04, Rating −0,07

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,78 (alussa 0,82). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 201 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −60 ELO
27 matsia · 33 % voittoprosentti
Perjantaisin +38 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää skullhsn päivän 3. matsissa: −60 ELO, 33 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,13 · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 201 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 254
44 % parempi kuin 17 %
0,81 parempi kuin 75 %
87,7 parempi kuin 77 %
1,16 parempi kuin 79 %
61 % 181 duellista parempi kuin 89 %
35 % 40 tilanteesta parempi kuin 40 %
Mirage51
55 % parempi kuin 57 %
0,82 parempi kuin 78 %
88,5 parempi kuin 80 %
1,15 parempi kuin 79 %
50 % 223 duellista parempi kuin 36 %
44 % 32 tilanteesta parempi kuin 68 %
Anubis28
50 % parempi kuin 36 %
0,87 parempi kuin 91 %
93,4 parempi kuin 93 %
1,22 parempi kuin 90 %
59 % 100 duellista parempi kuin 84 %
59 % 22 tilanteesta parempi kuin 90 %
Cache25
52 % parempi kuin 32 %
0,76 parempi kuin 39 %
83,1 parempi kuin 42 %
1,04 parempi kuin 29 %
54 % 103 duellista tasan keskiarvossa
57 % 14 tilanteesta parempi kuin 86 %
Ancient18
61 % parempi kuin 75 %
0,69 parempi kuin 19 %
74,6 parempi kuin 14 %
1,00-
50 % 34 duellista parempi kuin 37 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 26 %
Inferno12
58 % -
0,74 -
83,4 -
0,86-
43 % 30 duellista -
0 % 6 tilanteesta -
Nuke8
25 % -
0,77 -
82,8 -
1,05-
47 % 34 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Vertigo3
67 % -
0,83 -
88,8 -
1,16-
75 % 8 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa skullhsn

230 matsissa skullhsn saa K/R 0,80 ja ADR 87,0; ratingin sisältävissä 174 matsissa rating on 1,12. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 68 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 81 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 45 %. Se on parempi kuin vain 15 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 17,4 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 61 % voittoprosentilla 18 matsissa. 88/174 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (51 %), 48 matsissa alle 0,90. 124 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 25x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,29. Eniten ELOa menettää skullhsn päivän 3. matsissa (−60 ELO, voittoprosentti 33 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+272 ELO, voittoprosentti 55 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +68. Heikentynyt: K/R −0,04, Rating −0,07. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 86,6, Headshotit kohdassa 45 %, Winrate kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 22 matsia, voittoprosentti 41 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.