skulcio

Puola
189 matsia kirjattu 34 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten skulcio pelaa?

Rating 0,86 (183 matsista) K/R 0,64 ADR 69,7 189 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 4 %
0,86
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 40 %
Rating-jakauma 183 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 9 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 41 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 8.
AWPer
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (107 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

45 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 45 %−5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 12 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+5 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 75 %
Clutch 1v2 voitettu 14 %−7 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 11 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 8 %

Aseet ja aim

Heikkous
Mistä killit tulevat?

34 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (47 %).

Headshot-prosentti 34 %−13 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 2 %
AWP-osuus killeistä 26 %+15 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 94 %
K/D 0,83−0,16 · Ø 0,99 parempi kuin 3 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 2 189 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,5 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,1 %).

2K-kierrokset 11,5 %−1,6 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 13 %
3K-kierrokset 3,1 %−0,8 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 16 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 23 %
4K:t ja acet 9x 4K, 1 ace 107 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 77 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 36 %0 Pp. · Ø 36 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 3,3−0,9 · Ø 4,2 parempi kuin 29 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,10−0,17 · Ø 0,27 parempi kuin 8 %
Kierrokset, joissa kuoli 77 %+4 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 7 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
ELO +227
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,64, Rating kohdassa 0,85, ADR kohdassa 70,2, Headshotit kohdassa 34 %, Winrate kohdassa 50 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,64 (alussa 0,63). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 189 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Tiistaisin ±0 ELO, voittoprosentti 38 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,86 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 189 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage46
48 % parempi kuin 40 %
0,68 parempi kuin 27 %
71,9 parempi kuin 14 %
0,89 parempi kuin 13 %
54 % 181 duellista parempi kuin 71 %
44 % 18 tilanteesta parempi kuin 68 %
Anubis37
62 % parempi kuin 86 %
0,69 parempi kuin 31 %
74,0 parempi kuin 20 %
0,98 parempi kuin 39 %
44 % 181 duellista parempi kuin 16 %
58 % 19 tilanteesta parempi kuin 91 %
Nuke29
66 % parempi kuin 82 %
0,62 parempi kuin 4 %
67,2 parempi kuin 2 %
0,81 parempi kuin 2 %
44 % 148 duellista parempi kuin 14 %
38 % 16 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient27
30 % parempi kuin 4 %
0,62 parempi kuin 6 %
72,4 parempi kuin 11 %
0,82 parempi kuin 2 %
41 % 111 duellista parempi kuin 6 %
50 % 12 tilanteesta parempi kuin 80 %
Dust 221
33 % parempi kuin 5 %
0,60 parempi kuin 4 %
66,3 parempi kuin 2 %
0,81 parempi kuin 3 %
35 % 93 duellista parempi kuin 2 %
13 % 8 tilanteesta parempi kuin 4 %
Cache14
57 % -
0,56 -
64,8 -
0,78-
36 % 72 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Inferno8
38 % -
0,55 -
59,9 -
0,70-
48 % 33 duellista -
0 % 5 tilanteesta -
Overpass5
20 % -
0,60 -
68,2 -
0,75-
19 % 21 duellista -
0 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa skulcio

189 matsissa skulcio saa K/R 0,64 ja ADR 69,7; ratingin sisältävissä 183 matsissa rating on 0,86. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 43 %. Se on parempi kuin 75 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 34 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 14,5 killiä per matsi, joista 34 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 66 % voittoprosentilla 29 matsissa. 36/183 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (20 %), 109 matsissa alle 0,90. 107 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 9x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,04. Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+109 ELO, voittoprosentti 56 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +109 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +227. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,64, Rating kohdassa 0,85, ADR kohdassa 70,2, Headshotit kohdassa 34 %, Winrate kohdassa 50 %. Viimeiset 30 päivää: 34 matsia, voittoprosentti 62 %, ELO-muutos +183.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.